過去ログ - 【ニンジャスレイヤー】ビルド・オブ・ニュービーニンジャ【安価】
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933:名無しNIPPER[sage]
2016/11/11(金) 20:19:36.09 ID:0J/AGcoR0
とりあえず最初下3までで案取ってから性能見せて、その後に下3までで一番高いコンマの奴を選択とか
思い付いたけど 安価下


934:名無しNIPPER[sage saga]
2016/11/11(金) 21:12:49.45 ID:bctbEv39O
長くなってもよいならニンジャライフスレのように案出し後多数決とかでもよいのでは?


935: ◆KC4Ah12O6u1H[saga]
2016/11/11(金) 21:13:29.69 ID:ipXSg9rE0
>>933=サンの案を採用だ、候補が出揃ったら多数決を行おう。

とりあえず今日はここまでだ。


936:名無しNIPPER[sage]
2016/11/11(金) 21:15:13.58 ID:0J/AGcoR0
オツカレサマドスエ!


937:名無しNIPPER[sage]
2016/11/12(土) 20:10:39.22 ID:HH2K0raCo
武器案
「カラテガン」
「カラテバスター」
ともに着用者のカラテに応じて与えられるダメージが変化する
自身のカラテをエネルギーとして放つことでの攻撃を行う(カラテが下がるわけではない)
以下略



938:名無しNIPPER[sage]
2016/11/13(日) 01:28:34.30 ID:fra3i/FI0
【ワザ案】
【コブラ・ムーブメント】 kp消費15 3ターン命中、回避に補正 関節技無効(回避)
ニンジャ柔軟性とニンジャ敏捷性を利用した運動。迅速なブリッジや全身の関節を外しての
コイリング回避、関節を外して相手よりもリーチが長く柔軟な攻撃が可能。投げ抜けにも利用可能



939:名無しNIPPER[sage]
2016/11/13(日) 15:37:07.92 ID:WzsCV9eWo
­


940:名無しNIPPER[sage]
2016/11/13(日) 23:00:03.11 ID:jz1USQsBo
【ワザ案】
【コブラ・バイト】イアイド技
イアイドの技術により、まるで同時に2方向から一点で交わるように斬る技。体を大きく動かせないため、コブラ・イアイドほどの威力はないが、うまく当てれば装備や部位を破壊できる。
また交点から毒を流しこんだならば、効力は強くなる。


941: ◆KC4Ah12O6u1H[saga]
2016/11/14(月) 18:25:32.53 ID:t1sj5cBy0
◆そろそろ再開だ◆

・ハンプク・ムーヴ
ニンジャ脚力と暴徒鎮圧で慣らした反復横跳び技術の応用。擬似的なブンシン=ジツ。攻撃というよりはイアイドをサポートするためのムーヴ

以下略



942:名無しNIPPER[sage]
2016/11/14(月) 18:43:47.63 ID:UO8eW8Hc0
ハンプク・ムーヴに一票


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