過去ログ - 【安価】 京太郎「魔物と」 咲「牌に愛された少年」 憩「第二十四話ですよーぅ」
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22: ◆wTbHWj0PbM7d[saga]
2017/02/16(木) 22:36:00.95 ID:eScXHVulo
<各キャラのステータス.5>


ネリー・ヴィルサラーゼ

雀力【聴牌】400 雀力【守備】400

<スキル> ※ ボーナス反映前
「堅忍持久」
自身の聴牌判定+5、和了判定+5、放銃判定+15
※ オカルト発動局は効果が重複しない。

<オカルト> ※ ボーナス反映前
「飛翔」
1.半荘の内、オカルト発動後2局のみ聴牌判定+40、和了判定+30、
  打点判定コンマ+40
 ※ 補正前が役満の場合は役満。合計で100以上は99=三倍満として取り扱う。
  ※ 東風戦・南風戦では発動局数は最大1局となる。

2.対局前に発動する局をコンマで判定。
  <半荘>
  コンマ一桁が1〜7の場合は、コンマ一桁が1=東一局、コンマ一桁が7の場合は南3局の順。
  コンマ一桁が8の場合は東3局、9の場合は南3局。0の場合は東一局。
  
  <東風戦> ※南風戦は東を南に読み替える。
  コンマ一桁が0・1・2→東一局、3・4→東二局、5・6→東三局、7・8・9→東四局


好感度50以上!
好感度ボーナスにより、自身の聴牌判定+5、和了判定+5、放銃判定+5されます。
好感度ボーナスにより、オカルト効果アップ。


  ↓


<スキル> ※ ボーナス反映後
「堅忍持久」
自身の聴牌判定+10、和了判定+10、放銃判定+20
※ オカルト発動局は効果が重複しない。

<オカルト> ※ ボーナス反映後
「飛翔」
1.半荘の内、オカルト発動後2局のみ聴牌判定+50、和了判定+40、放銃判定+20
  打点判定コンマ+40
 ※ 補正前が役満の場合は役満。合計で100以上は99=三倍満として取り扱う。
  ※ 南場のみ場に入った場合、発動局数は最大1局となる。

2.対局前に発動する局をコンマで判定。
  <半荘>
  コンマ一桁が1〜7の場合は、コンマ一桁が1=東一局、コンマ一桁が7の場合は南3局の順。
  コンマ一桁が8・9の場合は東一局、0の場合は東3局。
  
  <東風戦> ※南風戦は東を南に読み替える。
  コンマ一桁が0・1・2→東一局、3・4→東二局、5・6→東三局、7・8・9→東四局



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