過去ログ - 【安価】ニンジャスレイヤー・ボーンオブ・ソウカイニンジャ【豊満】(Part27)
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名無しNIPPER
[sage]
2017/03/06(月) 21:48:55.36 ID:iN2r9qEgo
ジョロウ・キルス 70
体力が半分以下もしくは相手が麻痺等動けないとき発動可能
スリケン〜ワンインチ
スリケン〜カラテ距離で発動した場合次のターン相手のワンインチ距離になる
カラテ×2.2+15
相手の身体の駆動部分に致命的なダメージを与え、パラメータを30下げる。
カラテ気功50で自分の速さと耐久とカラテを5ターン20上げる。
その風はだれにも止まらぬ殺人嵐。
????罪罰罪罰 100
半神をしとめた技量をもって完成された
モータルとニンジャのワザ
詳細不明
【パッシブスキル】
任意かつ行動消費しないで発動可能
殺人者の快楽
パッシブスキル ジツ40
現在のバフデバフを無効化し、
カラテと速さと耐久が30あがる
体力半分以下で発動可能
体力が50回復
ジツが50回復
やっぱりカラテがすき
パッシブスキル ジツ30
カラテ距離でカラテおよびワザを使うと使用ターン速さとカラテが30アップ
使えるジツ
クモ・アイズ(グレーター)
ジツを15使って目が額に6つ出てくる
5ターンの間速さが15アップ
クモ・ロープ(グレーター)
ジツを5使って腹から蜘蛛糸を出して、捕縛・回避に使える。
回避に使う場合は自分の速さを+10して相手より後ろに下がる
捕縛の命中の判定は相手の速さとコンマ計算できまり、相手は5ターン耐久と速さが-10になる。
ロープ命中後、カラテ距離まで引っ張ることができる。
クモ・ネット(グレーター)
ジツ20
相手の耐久力と速さを5ターン- 20
さらに、地形を5ターン【蜘蛛の巣】にする
(アラクネーは蜘蛛の巣地形で速さとカラテが+5される)
クモ・アーム ジツ 40
カラテ+20
ワザダメージが1.4倍増える
カウンター使用時カラテをさらに+10
相手に気づかれずに発動できる。
(その際は防御扱い)
気づかれずに蜘蛛の腕をさらけ出したターン、相手の意表を突く
クモ・フライヤー; ジツ20
5ターンまで空に滞空する。
空にいる間は相手は飛行能力もち以外はスリケン以外しか使えない。(例外あり)
途中で糸を切ってカラテキックを空からライダーめいて行う。
ダメージ計算はカラテ×1.3
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