過去ログ - 千歌「穂乃果の拳、バージョンアップ!」
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名無しNIPPER
[saga]
2017/04/25(火) 22:49:35.32 ID:lGZqSKA40
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キャラ情報
高海千歌 ランク5 ノーマルモード レバー
米俵を堅実に使いこなし、容赦ない崩しで相手を圧倒するパワースタイル。知識も豊富で、様々なテクニックを使う。 ルビィ、曜、果南の師匠。
vs果南○ vs鞠莉● vsダイヤ△
小泉花陽 パワー4 スピード1 リーチ4 崩し4 中ランク
おにぎり:食べるとHP回復。0.5割。全体動作40F。食べた数だけ米俵が置けるようになる。ゲージ使用で即米俵を設置。殴っても消えず、爆発がガード不能になり、ダメージが増加する。
米俵:キャラぐらいの米俵をキャラ手前に設置。殴ると消え、一定時間経つと俵が爆発。攻撃判定持続増、2割、ガード可。追撃判定あり、スキ減少。設置速度20F、爆破速度90F。おにぎりゲージ使用設置は10F。
さすがにこね:高速中段。目押しでA攻撃が繋がるが、猶予0Fとシビア。
☆ダレカタスケテー:からのチョットマッテテーと同時にファンの波が押し寄せる、広範囲ダム的性能。全ヒットで5割、1ヒットでも3割
解説
おにぎりを食べれば食べるほど有利になる、かなり特殊なキャラクター。米俵をいかに置いて場を有利にするかに全てがかかる。
遅いスピードも相まって、基本的には待ち気味に戦うことになる。のだが、使い手は千歌。
俵の性能が変わって中段技が加わり、ガード崩しに磨きがかかった。波に乗ったときの爆発力は強キャラ以上。近づければ。
一番の鈍重キャラなので接近するのが大変。また米俵の仕様変更により、待ちにくくなった。
苦手キャラは飛び道具で俵を消しやすいため待ちがさらに機能しにくいうえに、ファイト連携を避ける術がない、穂乃果
桜内梨子 ランク8 ノーマルモード レバー
凄まじいまでのゲージ管理能力を持ち、基本的なことも全て行える、いわゆるゲーマー。深読みするため初心者が苦手。
vsダイヤ○ vs果南● vsルビィ○ vs曜●
西木野真姫 パワー5 スピード3 リーチ2 崩し2 強ランク
ヴェェ:文字を飛ばす射程の超短い飛び道具。ガード不能。ゲージ使用で専用追撃。3割。その間、わずか2秒。
トラナイデ!:1F当身。飛び道具と投げ以外に全反応し、高威力。カウンター踵落とし。こっちのセリフである
☆ナニソレイミワカンナイ!!:突進スピードがクソ速い突進技。近いと当たらない。5割。突進するまで無敵、突進中は被ダメ2倍。ゴキダッシュ。
☆カツサンドヨ!:リーチの短い2F打撃。無敵あり。4割。ヒット時大幅有利。0.5秒の壁を突く。
解説
神の当身を持つ、あざと医。崩しには乏しいが、補って余りある性能を誇る。
ナニソレは攻撃判定の発生が遅くなったが、スピードに変更はないので遠距離では相変わらずの使い勝手。
新JSは2Fの打撃技。無敵があり、割り込みや反撃にはこちらを使いたいがリーチが短いので注意が必要。
全体的にリーチが短い、チェーンが繋がりにくい、対空技がないのが欠点。ただし、通常技に限る。まきちゃん。
苦手キャラは当身が機能しづらく、リーチ負けもしやすい、点滅をとばされやすい希
渡辺曜 ランク1(9) シンプルモード パッド
割りきっているが、かなり柔軟な対応ができる。ヨーソロードが開かれた時、相手を内側から支配するゾーン状態になるが、特定条件下限定で不安定。
vs果南○ vs花丸● vs善子○ vs梨子○
高坂穂乃果 パワー3 スピード3 リーチ3 崩し5 強ランク
ほむまんだよっ:飛び道具。画面半分より届かない、出が若干遅い、スキが増えたなど弱体化したが、まだまだ穂乃果の主力。
生徒会長だよっ:体勢崩すコマ投げ。前後どっちに行くかは運で後ろだと追撃可能。回転中ゲージ使用で確実に後ろに回る。
とべるよっ:小ジャンプから踏みつける中段技。ガードで不利だがボタン押しっぱなしで下段になる。発生が早く、中下の判別はほぼ不可能。
☆ファイトだよっ:リーチは短いが上には長いガード不能打撃技。C攻撃から繋がり、5割+超有利。当身不可。逆コマンドで別演出あり。
解説
ほむまんで牽制しつつ、近づいたら中下段打撃とコマ投げとガード不能JSの3択が武器の、崩しのエキスパート。
ゲージ3本時のJS2連発の即死連携が凶悪を通り越して反則クラス。JSの持続が長いため非常に重ねやすい。
新技は発動すれば2択になり、ヒット後にJS重ねができるなど、崩しに磨きがかかっている。
さらにリーチが多少増えるなど強化点が目立つが、無敵技は一切無いので切り返しが皆無。各技の判定も弱体化している。
苦手キャラはにこ。にこにーモードに勝ち目がなく、ファイト連携が一切通用しない。
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