過去ログ - 【安価・コンマ】ここが君のヒーローアカデミア 緑谷「その2!!」
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◆kJvreq6TbQ
[sage]
2017/07/10(月) 20:10:59.28 ID:6/NuHv/40
説明その2
戦闘について
基本いつも体力制 勝負である。
hpは100(例外有り)
hp51までは戦闘に支障なく戦い続けることが出来る。
しかしhpが50を切ると戦闘に支障をきたす
更にhpが10になると瀕死状態。幾つかの戦闘行動が取れなくなり、
強さも減少してしまう。
判定は基本 自分の強さとコンマvs相手の強さとコンマで行う。
ゾロ目が出た場合
強さ+コンマ数値99+もう一回二桁コンマ
という計算になる。
〜勝利条件〜
勝つこと、耐えること。様々ですが
一番シンプルなのは敵の体力を0にすること。
これが出来れば条件にかかわらず勝ちになる。
とはいえ
敵も瀕死に追い込まれたり
戦う前に力の差を思い知らされれば逃げ出すだろう。
これは君もまた然り、いつ戦闘から離脱するかは、君の判断次第。
ただし、hpが0になれば君も人間。無事では済まないだろう
しかし、”心”がトップヒーローレベルで鍛えられていれば
また、戦闘を続行できるかもしれない。
ただ、そのまま意識を失うことも可能である。
もし、戦闘を続行したなら、今まで以上の力が発揮されることだろう。
だが無理に戦闘を続ければ君の体力も減少して行き、
待っているのは死。気をつけて選んでほしい。
〜タッグバトル〜
君の強さ+味方の強さ(好感度によって上下)+二桁コンマ
もし、君と味方の好感度が猛烈に高ければ、相性抜群、息ピッタリ。
一人で戦う時以上に君も味方も強くなる。
”コンビ技”
君と味方の好感度によって、実用出来るかは、変わってくるが。
コンビ技が成功すれば強力な技が繰り出されることだろう。
もちろん好感度が高くなくともコンビ技は使える。
その場合もしかすると一人で技を使った方が良かった。
なんて場面もあるかもしれないので注意。
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