過去ログ - 【安価・コンマ】貴方が幻想郷で暮らすんだ!其の漆 !【東方】
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13:>>1 ◆WIBvPkoLlg[saga]
2017/07/24(月) 22:15:34.47 ID:tQ08UidL0
今日も今日とて
明日ははやい。早めにやっておこう。

・仕事がおわったあとの夕焼けは綺麗ですね
・↑を受けて
 一輪「夕焼けに染まる結梨さんも……綺麗です」
・修行の成果、お見せします
 弾幕ごっこの始まりや


一輪「…夕陽、綺麗ですね。」

結梨「…そうですね…仕事終わりだと…一層綺麗に…見えるのではなくて…?」

一輪「…そ、そうですね…」
   (今咄嗟に終わったことにしたなんて言えない…)

結梨「…」

一輪「…」

結梨「…」

一輪「…夕焼けに染まる結梨さんも……綺麗ですね…」

結梨「…えっ…//」

一輪「…あっ!わ、私、何言ってるんでしょうか//
    ご、ごめんなさい!変なこと言っちゃって!」

結梨「い、いえ…そんな…お構いなく…
   …それと…とても…嬉しいです…//」

一輪「//」

結梨「…//」


――数分の激甘空間


結梨「…あの…少しよろしいですか…?」

一輪「…はい?何でしょうか?」

結梨「…久しぶりに…弾幕ごっこ…受けてくださらないですか…?
   …勝てるように…今まで…いろいろと…修行してたんですよ…」

一輪「…私に…勝てるようにですか…?」

結梨「…そうです…今まで…一輪さんには…一回も…勝ったことなかったですし…」

一輪「…わかりました!その挑戦、受けましょう。
   今回も負けませんからね!」

結梨「…今回こそは…勝ちます…!」


久々の弾幕ごっこ
戦闘ルール
1.コンマで自分、相手の値を決める  
 ただし、ぞろ目ボーナスあり、コンマ0のときは15、00のときは20として数える。
 ぞろ目ボーナスについてはオール+2(99は0として扱う)
 
2.それに自分の霊力、魔力を×2してプラスする。

3.自分の値から相手の値を引いたとき+なら相手の相手の体力減少。
  マイナスなら体力減少

スペカはコンマの前に聞きます。YESかNOで答えてください。

両者スペカ3枚ずつとします。
相手スペルは『指定数以上持続しないもの』とします。
相手スペルは>>1が勝手なアレとして能力等を考慮し、独断と偏見で効果を考えます。
相手スペカ発動条件は、>>1の気分です。(こいつここで出しそうだなー…的な感じで。)

コンマ値1の時はファンブルとし、値2/3
例)雪見さんがファンプルを出した場合
1+(16×2)=33
33×2/3=22←最終値

まあ、いつものです。

なお、一輪のスペカやらなんやらは前回より続投です。


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