過去ログ - 【安価・コンマ】貴方が幻想郷で暮らすんだ!其の漆 !【東方】
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>>1
◆WIBvPkoLlg
[saga]
2017/07/24(月) 22:15:34.47 ID:tQ08UidL0
今日も今日とて
明日ははやい。早めにやっておこう。
・仕事がおわったあとの夕焼けは綺麗ですね
・↑を受けて
一輪「夕焼けに染まる結梨さんも……綺麗です」
・修行の成果、お見せします
弾幕ごっこの始まりや
一輪「…夕陽、綺麗ですね。」
結梨「…そうですね…仕事終わりだと…一層綺麗に…見えるのではなくて…?」
一輪「…そ、そうですね…」
(今咄嗟に終わったことにしたなんて言えない…)
結梨「…」
一輪「…」
結梨「…」
一輪「…夕焼けに染まる結梨さんも……綺麗ですね…」
結梨「…えっ…//」
一輪「…あっ!わ、私、何言ってるんでしょうか//
ご、ごめんなさい!変なこと言っちゃって!」
結梨「い、いえ…そんな…お構いなく…
…それと…とても…嬉しいです…//」
一輪「//」
結梨「…//」
――数分の激甘空間
結梨「…あの…少しよろしいですか…?」
一輪「…はい?何でしょうか?」
結梨「…久しぶりに…弾幕ごっこ…受けてくださらないですか…?
…勝てるように…今まで…いろいろと…修行してたんですよ…」
一輪「…私に…勝てるようにですか…?」
結梨「…そうです…今まで…一輪さんには…一回も…勝ったことなかったですし…」
一輪「…わかりました!その挑戦、受けましょう。
今回も負けませんからね!」
結梨「…今回こそは…勝ちます…!」
久々の弾幕ごっこ
戦闘ルール
1.コンマで自分、相手の値を決める
ただし、ぞろ目ボーナスあり、コンマ0のときは15、00のときは20として数える。
ぞろ目ボーナスについてはオール+2(99は0として扱う)
2.それに自分の霊力、魔力を×2してプラスする。
3.自分の値から相手の値を引いたとき+なら相手の相手の体力減少。
マイナスなら体力減少
スペカはコンマの前に聞きます。YESかNOで答えてください。
両者スペカ3枚ずつとします。
相手スペルは『指定数以上持続しないもの』とします。
相手スペルは
>>1
が勝手なアレとして能力等を考慮し、独断と偏見で効果を考えます。
相手スペカ発動条件は、
>>1
の気分です。(こいつここで出しそうだなー…的な感じで。)
コンマ値1の時はファンブルとし、値2/3
例)雪見さんがファンプルを出した場合
1+(16×2)=33
33×2/3=22←最終値
まあ、いつものです。
なお、一輪のスペカやらなんやらは前回より続投です。
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