過去ログ - 【安価】首領「逃げ出した偽男を泳がせて遊ぶ」
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366:名無しNIPPER[saga]
2017/12/11(月) 21:34:49.35 ID:nlcxUVdj0
(47)→4偶


偽男「これのことか」

偽男が改造された炭酸爆弾を取り出す。セーフティーはかかっている

地下帝王「・・・」

後輩「偽男さん?」

偽男「俺に好戦的でないにも関わらず武器を持たせた時からそんな気はしていた。……いざとなったら俺がその爆弾魔になり、地下帝国から離れた場所で男を倒せばここへの疑いが晴れる。そういう魂胆だろ」

後輩「い、嫌ッスよ!?せっかく偽男さんと幸せに生きているのに!!」

偽男「あくまでもしもの話だ。迷路の完成度に期待するしかない」



迷路発動



【奇偶・選択安価】>>367または>>368
Q.さて、どうなる?
a)偽男の言った通り、偽男が地下帝国から離れた場所で炭酸爆弾(改)を空中で爆発させて男を誘導する。
偽男「始めましてだな、男。ようやくついてこれたか」←大量の炭酸爆弾を所持
男「」
b)>>363のb。計コンマ÷2で判定
c)地下帝王「いや、そんなつもりじゃ……」
偽男「……そうか。で、突破されたときの策はあるのか?」
地下帝王「」
d)計コンマ÷2で判定(小数点以下は切り捨て)
1〜5:偶然出掛けていた炭酸爆弾魔を現行犯逮捕する男。そのまま帰る
7〜49(奇):強制b。コンマ合計の上2桁で判定。判定前にどこかしらでニアピン、ゾロだった場合はそのままの数値で判定
6〜50(偶):迷路が思ったより複雑。時間稼いでる
51〜95(奇):迷路を突破される。後輩と一緒に逃げ始める
52〜94(偶):迷路を突破される。戦闘準備
96〜100:男がフレイム・レディこと赤ポニと合流。ニアピン、ゾロで別の場所へ向かう


【aVS男
bコンマ判定
c地下帝王「」
dコンマ判定】


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