過去ログ - 【安価】首領「逃げ出した偽男を泳がせて遊ぶ」
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名無しNIPPER
[saga]
2017/11/19(日) 17:49:34.41 ID:K3NAFllP0
少女「これからどうするつもり?目的や行く場所などあるの?」
偽男「……さぁな。幸いこの身体は丈夫だ。好きな生き方ができる。まずはもっと遠くに行かないとな。そこから先は、そのときに考える」
少女「ふぅん……(カチャカチャ」
偽男「何をする気だ?
(ここからではキッチンで皿洗いしているようにしか見えない。ナイフを用意している可能性が。しかし、下手に近づくわけにも……)」
少女「なにもしないわ。ただ近くで観察するだけ」
偽男「(観察?まあいいか…)」
念話
首領『いったいお前は何を考えているんだ!?』
少女『私はただ偽男にある善の心を開花させようとしているだけ。潰そうとしているあなたとは逆にね』
首領『善の心だと?そんなもので男を倒せなかったらどうするつもりだ?』
少女『そこは心配しないで。ちゃんと男よりも強くしてあげるから』
99ゾロ目ボーナスで翌日も少女の出番あり
翌朝
【選択安価】
>>100
&
>>101
a)少女が……
1〜5:偽男のカノジョになる。一緒にこの町から出ることに
7〜49(奇):偽男の持つ異空間移動装置を充電完了にしてある
6〜50(偶):精霊化して偽男のサポーターになる
51〜95(奇):男のカノジョが意外としつこく周囲警戒してるので、もう1泊を提案する
52〜94(偶):男のカノジョが隠れ家に入り込んだのを確認し、裏口から偽男を逃がす
96〜100:首領の親友だとばれて、逃げ出してしまう。ゾロ目で少女が新たなストーカーに
b)側近「首領と少女が親友になったきっかけは何ですか?」
首領「それは……」
きっかけ:
c)側近が首領にアドバイス
側近「」
d)ニュース『』
【矛盾発生したら合計十の桁で、奇偶判定
最近はゾロ目ボーナスをどう扱うかが難しいところ。基本はキャラに合わせて有利なボーナスにしているが……】
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