過去ログ - 須賀京太郎は静かに暮らしたい【咲-Saki-安価】
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2: ◆Rcg5z0T7ZfzG[saga]
2019/02/08(金) 09:02:43.17 ID:01nor2IK0

このスレは京太郎の奇妙な冒険(1〜4章)の続編となっています。

まずはステータス決めからいこうと思います。


【麻雀の基礎ステータスについて】

攻撃力値・防御力値・速度値・精神力値・天運値の5つがあり、この5つを基に麻雀力が算出される。

攻撃力値・防御力値・速度値は練習等によりそれぞれの経験値を獲得することで上昇する。

ケガなどによって下がってしまうこともある。

○麻雀力は以下の計算式で算出する。

麻雀力=(攻撃力+防御力+速度+精神力)/4+天運/2

○攻撃力値は、打点を左右する。攻撃値のランクで、点数計算表を決定する。

○防御力値は、放銃者を決める際に重要となる。高ければ放銃しにくく、低ければ放銃しやすい。

○速度値は、高い者が和了しやすくなる。卓でトップの速度を誇る者は和了判定値+20,2番目の者は+10される。

○精神力値は、精神力の指標。対局中0になると対局が続行不可能となる。
 精神力値が0になった幽波紋の雀士はスタンドを召喚していられなくなる。

○天運値は、総合的な麻雀力に最も大きく影響する。



↓1の半分の値+25が初期攻撃力値

↓2の半分の値+25が初期防御力値

↓3の半分の値+25が初期速度値

↓4の半分の値+30が初期精神力値

↓5の半分の値+25が初期天運値


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