過去ログ - 須賀京太郎は静かに暮らしたい 菫「第2章だ」【咲-Saki-安価】
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◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]
2019/02/23(土) 23:34:39.73 ID:1SwzVY4V0
南三局 零本場 親 照
麻雀力 + 和了コンマ + 速度値補正 = 和了判定値 +防御値
西:藤川 134 + 45 + 0 = 179
北:鳥谷 151 + 20 + 0 = 171
東:宮永照 228 + 71 + 10 = 309
南:京太郎 210 + 27 + 20 = 257
【ステータス】
藤川球児:麻雀力:C(134↑)攻撃力:C(62) 防御力:S(105) 速度:B(80) 精神力:E(48) 天運:B(80↑)
鳥谷敬:麻雀力:B(151↑)攻撃力:B(77) 防御力:B(77) 速度:B(77) 精神力:B(77) 天運:B(77)
宮永照:麻雀力:SS(228↑) 攻撃力:A(93) 防御力:A(91) 速度:S(121) 精神力:S(130↓) 天運:S(140)
須賀京太郎:麻雀力:S(210↑) 攻撃力:S(131↑) 防御力:S(136↑) 速度:S(124↑) 精神力:B(84) 天運:D(54)
【幽波紋・スキル等】
藤川球児:【デジタル:ランク4】(自動)で麻雀力+20
【ドクターK】(自動)
自分の速度値が場で最高値の場合、和了コンマの下1桁が5或いは7の場合に和了する時に発動できる。
・攻撃力値+15 ・ツモ和了の場合、ロン和了にする事ができる。
【怪童】(自動)で天運値+7
鳥谷敬:【デジタル:ランク5】(自動)で麻雀力+35
【四球〇】(自動)
対局者全員の和了コンマが20以下の時、流局する。
【満塁男】(自動)
和了コンマが33・77の時、和了する場合の打点は役満になる。
【守備職人】(自動)
防御力値+7
自分が放銃する時、和了者の攻撃力値に−10して打点判定を行う。
宮永照:【連続和了】(自動発動)
・麻雀力+50
・和了した場合、次の局の和了判定値は10上昇する。この補正は加算される。
・【連続和了】が途切れた場合及び、前局より低い打点で和了した場合、和了判定値補正はリセットされる。
・【連続和了】が継続している限り、打点は前局より1ランク上になる。
・【連続和了】の補正がかかっていない時に和了する場合、打点は最低打点になる。
・打点を下げる効果を受けている場合、1ランクにつき速度値を30だけ減少させる事で、その効果を無効にする。
・自分がロン和了する場合、和了判定値を15下げる事でツモ和了に変更できる。
・ツモ和了のみで9回【連続和了】を達成した場合、九蓮宝燈を和了る。
【照魔鏡】(任意発動)
京太郎:『キラークイーン』(スタンド)の[幽波紋]で麻雀力+60
・[第一の爆弾]で攻撃力・防御力・速度値+60
├ 牌に小規模な爆発を起こして傷を付け、ガン牌する。
├ 次の局以降、攻撃力・防御力・速度値が15上昇する。
└ 第二の効果による補正は4回分まで累積する。
・[第二の爆弾『シアーハートアタック』]:任意のタイミングで発動できる。
├ 前の局に和了したり、興奮したりして体温が上昇している他家を対象に攻撃できる。精神力値を15〜50の範囲で削る。
├ 4局目以降、雀卓の内部に潜り込ませて雀卓を爆破できる。
└ 自らの対局中に異変が起きると目立つリスクを負うので、切羽詰まった状況でしか発動しない。
【魂縛りの器】(任意発動)
精神力値を50消耗して発動できる。
「アナザーワン:もう一人の須賀京太郎」に身体の支配権を譲る。
この効果は1局の間しか持続しない。
「アナザーワン」の目立つ行動を京太郎は懸念しており、切羽詰まった状況でしか発動しない。
【打球反応○】(任意)
他家が自分を対象にしてスキルを発動した時、
この対局中に同名のスキルの対象になっている場合、発動できる。
その効果を無効にし、発動者の精神力値−10
【体当たり】(自動)
他家の放銃時、自分が頭ハネできる席順の場合に発動する。
和了判定値+10
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