過去ログ - 須賀京太郎は静かに暮らしたい 菫「第2章だ」【咲-Saki-安価】
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◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]
2019/03/10(日) 03:01:36.09 ID:ZhWlceaT0
[スタンド使い本体の各ステータスの扱い]
精神力:スタンドを操るための精神力。スタンドを使えば消耗する。0になると、スタンドが動かせない。
天運:幸運度。場合によっては判定に用いる。
STR:攻撃する時に重要になる。受け流しの成否やダメージ量を左右する。
DEX:攻撃回避の成否やターンごとの移動力を左右する。本体による攻撃の命中率にもなる。
INT:自由安価で「知恵を使う」と宣言すれば、INT判定を行える。成功すれば、状況が有利になる。
CON:毒を盛られた時、CON判定に失敗するとダメージを受けてしまう。
窒息させられそうな時、CON判定に失敗すると気絶してしまう。
また、CONとSIZの合計値がHPになる。
SIZ:CONとSIZの合計値がHPになる。何かしらの判定で使用する場合もある。
HP:CONとSIZの合計値。スタンド戦では攻撃を受けるとHPが減り、0になると死亡する。
[スタンドの各ステータスの扱い]
本体の行動については本体のステータスでコンマ判定を行うが、
スタンドの行動についてはスタンドのステータスでコンマ判定を行う。
()内の数値は目安。
破壊力:A(STR150〜100),B(STR99〜75),C(STR74〜60),D(STR59〜45),E(STR44〜30)
スピード:A(DEX150〜100 移動力:15〜10m/turn),B(DEX99〜75 移動力:9.9〜7.5m/turn),C(DEX74〜60 移動力:7.4〜6m/turn),
D(DEX59〜45 移動力:5.9〜4.5m/turn),E(DEX44〜30 移動力:4.4〜3m/turn)
射程距離:A(〜100m),B(数十m),C(十数m),D(5〜2m),E(2m未満)
持続力:スタンドを使用すると、精神力が消耗する。
A(2/turn),B(5/turn),C(8/turn),D(11/turn),E(14/turn)
精密動作性:スタンドで攻撃する場合の命中率を左右する。
A(100%),B(99〜75%),C(74〜60%),D(59〜45%),E(44〜30%)
成長性:戦いの最中にはあまり意味がないステータス。
[ラッシュについて]
攻撃する時、スタンドによるラッシュを仕掛けることができる。
相手が応じなかった場合、命中率で判定して命中した場合には相手の受け流しを無効にしてダメージを与えられる。(回避はされる)
この場合のラッシュのダメージはスタンドのSTRそのものになる。
相手が応じた場合、DEX対抗判定を行う。
計算式:50+(能動側DEX−受動側DEX)/2=能動側勝利率
判定で勝った側は負けた側に 50+(勝利側スタンドSTR−敗北側スタンドSTR)のダメージを与える。
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