過去ログ - 須賀京太郎は静かに暮らしたい 明華「ふふ…第6章ですね」【咲-Saki-安価】
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494: ◆Rcg5z0T7ZfzG[saga]
2019/05/10(金) 08:22:47.80 ID:WvQfBsha0
南三局 一本場 親 真屋由暉子
    
           麻雀力 + 和了コンマ + 速度値補正 = 和了判定値     和了コンマ+防御値=放銃判定値

西:眉村健     199  +   30     +    20    =   249          30   + 140 = 170

北:京太郎     228  +   45     +    10    =   283          06   +  91 = 97

東:由暉子     192  +   35     +     0    =   227          35   +  46 = 81

南:臼沢塞     143  +   03     +     0    =   145          03   +  67 = 70


【ステータス】

眉村健:麻雀力:S(199↑) 攻撃力:A(95) 防御力:S(140↓) 速度:S(115) 精神力:E(45) 天運:S(110↑)

須賀京太郎:麻雀力:SS(228↑) 攻撃力:E(45↓) 防御力:A(91) 速度:B(80) 精神力:S(145↑) 天運:S(115)

真屋由暉子:麻雀力:A(184↑) 攻撃:F(20↓) 防御:D(46↓) 速度:D(55↓)精神力:A(95) 天運:SS(159↑)

臼沢塞:麻雀力:B(143↑) 攻撃力:F(19↓) 防御力:C(67↓) 速度:C(66↓) 精神力:B(85) 天運:D(58)

【『スタンド』・「オカルト」・スキル等】

眉村健:【デジタル:ランク5】(自動)で麻雀力+35
     【ジャイロ牌】(オカルト・自動)
                       打牌の軌跡が螺旋を描く。打牌が数牌の時、他家は実際より小さい値の牌だと誤認してしまう。
                       ・他家の攻撃力値−40
                       ・自分が放銃判定で最下位になった場合、和了者の和了コンマがゾロ目の時以外、放銃しない。
                       その場合、和了はツモ和了になる。
     【威圧感】(自動)
               自分より麻雀力の低い他家は攻撃力・防御力・速度値−10
               このスキルは精神力値がSランク以上の他家には効果がない。
     【怪童】(自動)で天運値+7
     【驚異の切れ味】(自動)で麻雀力+10
                   ・他家のスキルによって受ける−補正値を半分軽減する。
     【怪物球威】(自動)
                 自分が放銃する時、発動する。
                 打点コンマ−10
     【ドクターK】(自動)
                自分の速度値が場で最高値の場合、和了コンマの下1桁が5或いは7の場合に和了する時に発動できる。
                ・攻撃力値+15
                ・ツモ和了の場合、ロン和了にする事ができる。
須賀京太郎:『キラークイーン』(スタンド)の[幽波紋]で麻雀力+80
         【魂縛りの器】(任意)
                     精神力値を50消耗して発動できる。
                     「アナザーワン:もう一人の須賀京太郎」に身体の支配権を譲る。
                     この効果は1局の間しか持続しない。
                     「アナザーワン」の目立つ行動を京太郎は懸念しており、切羽詰まった状況でしか発動しない。
         【ようこそ魂の「故郷」-黄金の心-】(自動)
         【チャンス◎】(自動)
                     和了コンマが7の倍数の時に発動する。
                     攻撃力・速度値+15 天運値+7
         【逆境○】(自動)で精神力値+10
                   南場以降自分が最下位の場合、和了判定値+10
                   自分が和了する場合の最低打点は満貫となる。
         【満塁男】(自動)
                   和了コンマが33・77の時、和了する場合の打点は役満になる。
         【体当たり】(自動)
                    他家の放銃時、自分が頭ハネできる席順の場合に発動する。
                    和了判定値+10
         【打球反応○】(任意)
                      他家が自分を対象にしてスキルを発動した時、
                      この対局中に同名のスキルの対象になっている場合、発動できる。
                      その効果を無効にし、発動者の精神力値−10
         【リリース○】(自動)
                     自分が聴牌しているかどうかが相手に悟られにくくなる。
                     自分より麻雀力ランクの低い他家の防御値−10
真屋由暉子:【デジタル:ランク4】(自動)で麻雀力+20
        【神の法を尊ぶ者】(自動)で麻雀力+30
                       ・毎局、和了コンマの下1桁の値だけ天運値が上昇する。
                       第二の効果による補正は累積する。
        【シャイニングツモ】(オカルト・任意)
                             和了判定前に発動できる。
                             ・和了判定値+150
                             ・攻撃値+40
                             ・この局自分が和了する場合、ツモ和了となり、最低打点は跳満となる。
臼沢塞:【デジタル:ランク4】(自動)で麻雀力+20
              【塞の神】(オカルト・任意/自動)で麻雀力+35
                            ・一局に一度、他家一人を対象に発動する事ができる。
                            ├ ???
                            └ この局の終了時、対象の麻雀力ランク(G=1,F=2,...A=7,S=8とする)×3だけ、精神力値が消耗する。
      【波紋法】(波紋)で攻撃・防御・速度値アップ

京太郎のロン和了 放銃者は塞 打点コンマ↓1


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