過去ログ - 須賀京太郎は静かに暮らしたい 塞「第8章だね!」【咲-Saki-安価】
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45: ◆Rcg5z0T7ZfzG[saga]
2019/05/19(日) 22:08:06.50 ID:dey71M2h0
南四局 零本場 オーラス 親 弘世菫
    
           麻雀力 + 和了コンマ + 速度値補正 = 和了判定値     和了コンマ+防御値=放銃判定値

南:のよー.     158  +    22    +    20    =   200             22 +  83 = 105

西:狩宿巴     161  +    12    +     0    =   173             12 +  65 = 77

北:小瀬川     170  +  67×1.5   +     0    =   271            101 +  76 = 178

東:弘世菫     167  +    23   +    10    =   200             23 +  69 = 92


【ステータス】

真瀬由子:麻雀力:B(158↑) 攻撃力:B(80) 防御力:B(83) 速度:B(81) 精神力:D(53↓) 天運:B(78)

狩宿巴:麻雀力:B(161↑) 攻撃力:C(62) 防御力:C(65) 速度:C(62) 精神力:B(76↓) 天運:C(68)

小瀬川白望:麻雀力:B(170↑) 攻撃力:B(83↑) 防御力:B(76) 速度:C(65↑) 精神力:B(80) 天運:B(87)

弘世菫:麻雀力:A(173↑) 攻撃力:B(86) 防御力:C(69) 速度:B(81) 精神力:A(98↓) 天運:B(87)


【『スタンド』・「オカルト」・スキル等】

真瀬由子:【デジタル:ランク5】(自動)で麻雀力+35
       【仮痴不癲の計】(自動)で麻雀力+10
                 ・他家の防御力値−(30−相手の麻雀力ランク×3(G=1,F=2,...A=7,S=8とする))
                  第二の効果は区間収支が単独トップの時は無効になる。
       【瞞天過海の計】(任意)
                     和了コンマが続けて2回以上50未満だった場合、次の局の和了判定前に発動できる。
                     ???
       【借刀殺人の計】(任意)
                     任意スキル・任意「オカルト」を発動している他家Aと、別の他家Bを対象に発動できる。
                     ・Aの任意スキル・任意「オカルト」による補正値を半分にする。
                     ・Bの和了判定値+20
                     ・この局Bがロン和了する場合、Aの防御値−20
                     このスキルは区間収支が単独トップの時は発動できない。

狩宿巴:【デジタル:ランク3】(自動)で麻雀力+15
     【六女仙の祈り】(自動/任意)で麻雀力+45
                       ・以下の効果は順位が3位以下の場合、和了コンマが15以下の時に発動する事ができる。
                       ???

小瀬川白望:【マヨヒガ】(オカルト・自動/任意)で麻雀力+50
                           ・和了コンマがゾロ目或いは素数の時に以下の効果を発動する事ができる。
                           ├ この局、自分の和了コンマは1.5倍になる。
                           └ この局自分が和了する場合、打点は2ランクアップする。
        【波紋法】(波紋)で攻撃力・防御力・速度上昇。和了時に1000点の失点につき1ダメージを与える。

弘世菫:【デジタル:ランク4】(自動)で麻雀力+20
     【シャープシュータースミレ】(自動)で麻雀力+25
                         ・他家のスキルの効果では精神力値が下がらない。
                         ・【矢】と名の付くスキルの効果で自分がロン和了した時、放銃者の精神力値を15だけ減少させる。
     【シャープシュート:ACT2】(任意)
                        自分の和了が確定した場合に発動する事ができる。
                        ・全ての対局者はもう一度和了コンマ判定を行い、コンマの値を和了判定値に加算する。
                        ・この時の自分の和了コンマは、最低でも65として扱う。
                        ・自分の和了が再び確定した場合、放銃者の精神力値を25削る。
                        ・放銃判定値が最下位の他家を狙う場合、打点は1ランクアップする。
     【二の矢】(任意)
               【シャープシュート】の効果で行った狙い撃ち判定で他家の和了が確定した時、自分の攻撃力値が場で最高値の場合に発動できる。
               再び【シャープシュート】を発動する。
               ただし、【二の矢】の効果で行った和了判定で自分の放銃が確定した場合、その打点は1ランクアップする。
     【皆中】(自動)
              この対局中に全ての他家からロン和了する事ができた場合に発動する。
              麻雀力+30



(やっぱクロチャーには)まかせられねーわ


シロのツモ和了  打点コンマ↓1


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