過去ログ - 須賀京太郎は静かに暮らしたい 透華「さあ!第10章ですわよ!」【咲-Saki-安価】
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◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]
2019/06/09(日) 19:43:43.54 ID:sY7vmelM0
南一局一本場 和了判定
それぞれの対局者分のコンマ判定を行う。
麻雀力 + 和了判定コンマ +速度値補正= 和了判定値
和了判定値が対局者の中でトップの人の和了りとなり、
素の和了判定コンマの一桁が1,3,5,7ならツモ和了り、2,4,6,8,0はロン和了りとなる。
このレスのコンマを「場のコンマ」として、
「場のコンマ」−25の値より高いコンマの対局者がひとりもいない場合、流局する。
また、「場のコンマ」の半分の値より和了コンマが高ければその局は聴牌、低ければノーテンの扱いになる。
当然、ノーテンの局は和了できない。
・対局の流れは
>>4
を参照してください。
・速度値補正は、
>>2
の「○速度値は、高い者が和了しやすくなる。卓でトップの速度を誇る者は和了判定値+20,2番目の者は+10される。」のことです
・代打を起用したい場合、その旨をレスしていただければ、次の局の和了判定前に多数決を取ります。
灼は【ボーリング打法】でグリークチャーチ(4,6,7,9)を選択します。
【ボーリング打法】(自動)
・麻雀力+40
・毎局、和了判定前に以下の打法から1つを選択して発動する。
素の和了コンマの下一桁が括弧内の値だった場合、打法に応じた補正値がかかり、ツモ和了する。
├ ダイムストア(5,7)……和了判定値+50 打点コンマ+15
├ シンシナティ(7,9)……和了判定値+50 打点コンマ+15
├ ビッグフォー(4,6,7)……和了判定値+40 打点コンマ+12
├ ワッシャー(1,2,4,7)……和了判定値+35 打点コンマ+10
├ グリークチャーチ(4,6,7,9)……和了判定値+35 打点コンマ+10
├ ダブルウッド(2,8or3,9)……和了判定値+35 打点コンマ+10
└ バケット(2,4,5,7,8)……和了判定値+30 打点コンマ+5
・素の和了コンマが75の時発動する。
└ ???
・素の和了コンマが10の倍数の時発動する。
└ ???
親は灼です
↓1 灼の和了コンマ
↓2 金本の和了コンマ
↓3 絹恵の和了コンマ
↓4 利仙の和了コンマ
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