過去ログ - 須賀京太郎は静かに暮らしたい 透華「さあ!第10章ですわよ!」【咲-Saki-安価】
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82: ◆Rcg5z0T7ZfzG[saga]
2019/06/09(日) 19:43:43.54 ID:sY7vmelM0
南一局一本場 和了判定

それぞれの対局者分のコンマ判定を行う。

麻雀力 + 和了判定コンマ +速度値補正= 和了判定値 

和了判定値が対局者の中でトップの人の和了りとなり、

素の和了判定コンマの一桁が1,3,5,7ならツモ和了り、2,4,6,8,0はロン和了りとなる。

このレスのコンマを「場のコンマ」として、

「場のコンマ」−25の値より高いコンマの対局者がひとりもいない場合、流局する。

また、「場のコンマ」の半分の値より和了コンマが高ければその局は聴牌、低ければノーテンの扱いになる。

当然、ノーテンの局は和了できない。



・対局の流れは>>4を参照してください。

・速度値補正は、>>2の「○速度値は、高い者が和了しやすくなる。卓でトップの速度を誇る者は和了判定値+20,2番目の者は+10される。」のことです

・代打を起用したい場合、その旨をレスしていただければ、次の局の和了判定前に多数決を取ります。


灼は【ボーリング打法】でグリークチャーチ(4,6,7,9)を選択します。

【ボーリング打法】(自動)
・麻雀力+40
・毎局、和了判定前に以下の打法から1つを選択して発動する。
素の和了コンマの下一桁が括弧内の値だった場合、打法に応じた補正値がかかり、ツモ和了する。
├ ダイムストア(5,7)……和了判定値+50 打点コンマ+15
├ シンシナティ(7,9)……和了判定値+50 打点コンマ+15
├ ビッグフォー(4,6,7)……和了判定値+40 打点コンマ+12
├ ワッシャー(1,2,4,7)……和了判定値+35 打点コンマ+10
├ グリークチャーチ(4,6,7,9)……和了判定値+35 打点コンマ+10
├ ダブルウッド(2,8or3,9)……和了判定値+35 打点コンマ+10
└ バケット(2,4,5,7,8)……和了判定値+30 打点コンマ+5
・素の和了コンマが75の時発動する。
└ ???
・素の和了コンマが10の倍数の時発動する。
└ ???




親は灼です




↓1 灼の和了コンマ

↓2 金本の和了コンマ

↓3 絹恵の和了コンマ

↓4 利仙の和了コンマ


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