過去ログ - 須賀京太郎は静かに暮らしたい 透華「さあ!第10章ですわよ!」【咲-Saki-安価】
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92: ◆Rcg5z0T7ZfzG[saga]
2019/06/09(日) 19:54:48.25 ID:sY7vmelM0
【点数計算表】:Cランク版


打点コンマ     点数   子         親

01〜13       1000 300・500    1500・500オール
14〜26       2000 500・1000   2900・1300オール
27〜39       3900 1000・2000   5800・2000オール
40〜52       5200 1300・2600   7700・2600オール
53〜65       7700 2000・3900   11600・3900オール
66〜78   満貫 8000 2000・4000  12000・4000オール
79〜91   跳満 12000 3000・6000  18000・6000オール
91〜97   倍満 16000 4000・8000  24000・8000オール
98〜   三倍満  24000 6000・12000 36000・12000オール

素の打点コンマ

11,33,55,77 跳満 12000 3000・6000  18000・6000オール

22,44,66,88 倍満 16000 4000・8000  24000・8000オール

00,99    役満 32000 8000・16000 48000・16000オール


打点コンマ37より2000オール ただし3ランクアップするので、4000オール


【ボーリング打法】(自動)
・麻雀力+40
・毎局、和了判定前に以下の打法から1つを選択して発動する。
素の和了コンマの下一桁が括弧内の値だった場合、打法に応じた補正値がかかり、ツモ和了する。
├ ダイムストア(5,7)……和了判定値+50 打点コンマ+15
├ シンシナティ(7,9)……和了判定値+50 打点コンマ+15
├ ビッグフォー(4,6,7)……和了判定値+40 打点コンマ+12
├ ワッシャー(1,2,4,7)……和了判定値+35 打点コンマ+10
├ グリークチャーチ(4,6,7,9)……和了判定値+35 打点コンマ+10
├ ダブルウッド(2,8or3,9)……和了判定値+35 打点コンマ+10
└ バケット(2,4,5,7,8)……和了判定値+30 打点コンマ+5
・素の和了コンマが75の時発動する。
└ ???
・素の和了コンマが10の倍数の時発動する。
└ 和了判定値+55 リーチ一発ツモで打点が3ランクアップする。



そして確率的にはそろそろだと思ってましたが、ヤニキの肩が痛み始めます


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