過去ログ - 須賀京太郎は静かに暮らしたい 透華「さあ!第10章ですわよ!」【咲-Saki-安価】
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◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]
2019/06/09(日) 19:54:48.25 ID:sY7vmelM0
【点数計算表】:Cランク版
打点コンマ 点数 子 親
01〜13 1000 300・500 1500・500オール
14〜26 2000 500・1000 2900・1300オール
27〜39 3900 1000・2000 5800・2000オール
40〜52 5200 1300・2600 7700・2600オール
53〜65 7700 2000・3900 11600・3900オール
66〜78 満貫 8000 2000・4000 12000・4000オール
79〜91 跳満 12000 3000・6000 18000・6000オール
91〜97 倍満 16000 4000・8000 24000・8000オール
98〜 三倍満 24000 6000・12000 36000・12000オール
素の打点コンマ
11,33,55,77 跳満 12000 3000・6000 18000・6000オール
22,44,66,88 倍満 16000 4000・8000 24000・8000オール
00,99 役満 32000 8000・16000 48000・16000オール
打点コンマ37より2000オール ただし3ランクアップするので、4000オール
【ボーリング打法】(自動)
・麻雀力+40
・毎局、和了判定前に以下の打法から1つを選択して発動する。
素の和了コンマの下一桁が括弧内の値だった場合、打法に応じた補正値がかかり、ツモ和了する。
├ ダイムストア(5,7)……和了判定値+50 打点コンマ+15
├ シンシナティ(7,9)……和了判定値+50 打点コンマ+15
├ ビッグフォー(4,6,7)……和了判定値+40 打点コンマ+12
├ ワッシャー(1,2,4,7)……和了判定値+35 打点コンマ+10
├ グリークチャーチ(4,6,7,9)……和了判定値+35 打点コンマ+10
├ ダブルウッド(2,8or3,9)……和了判定値+35 打点コンマ+10
└ バケット(2,4,5,7,8)……和了判定値+30 打点コンマ+5
・素の和了コンマが75の時発動する。
└ ???
・素の和了コンマが10の倍数の時発動する。
└ 和了判定値+55 リーチ一発ツモで打点が3ランクアップする。
そして確率的にはそろそろだと思ってましたが、ヤニキの肩が痛み始めます
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