過去ログ - 須賀京太郎は静かに暮らしたい 玄「第12章だねっ!」【咲-Saki-安価】
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574: ◆Rcg5z0T7ZfzG[saga]
2019/12/30(月) 22:37:48.41 ID:ZHPCu52I0

新子憧:【デジタル:世界1位】(自動)で麻雀力+40
      【走塁○】(自動)で速度値に−補正がかかる場合、その補正を半分に軽減する。
      【盗塁◎】(任意)
               場に積み棒が存在する場合、和了判定前に発動できる。
               ・速度値+5×積み棒の本数
               ・和了判定値+5×上の補正を含めた速度値ランク(G=1,F=2,...A=7,S=8とする)
               この局の打点判定時、自分の攻撃力値は0として扱う。
      【芸術的流し打ち】(任意)
                      安手で流すのが上手くなる。和了判定前に発動する事ができる。
                      ・和了判定値+6×速度値ランク(G=1,F=2,...A=7,S=8とする)
                      ・この局の打点判定時、自分の攻撃力値は0として扱う。
                      ・この補正は和了コンマが40以下の時は無効になる。
      【安打製造機】(自動・任意)で速度値+20
                      素の和了判定コンマが40以下の時、和了コンマを2倍にする事ができる。
                      その場合、この局の打点判定時、自分の攻撃力値は0として扱う。
     【波紋法】(波紋)で攻撃・防御・速度値アップ


フナQ:【デジタル:ランク5】(自動)で麻雀力+35
    【対応力〇】(自動)
                ・「オカルト」を発動している他家が和了した場合、次局以降自分の和了判定値+5
                ・【対応力〇】の1つ目の効果の発動トリガーとなった相手からロン和了した場合、次局以降その相手の和了判定値−10
                【対応力〇】のそれぞれの効果は同じ相手には1度しか使えない。
    【精密機器】(自動)
                自分の攻撃・防御・速度・精神力値のいずれか2つが場の平均攻撃力値よりも低い場合に発動する。
                和了判定値+10 →発動中

    【データ妖怪】(自動)で麻雀力+20
                 ・他家の持つ「オカルト」・スキルの数×2だけ更に麻雀力が上昇する。但し、データにない分はカウントしない。→13×2=+26
                 ・他家から受けるスキルの効果は半減する。
                 ・他家のスキルによっては精神力値が下がらない。



アコチャーのロン和了! 放銃者はフナQ


打点コンマ↓1


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