過去ログ - 須賀京太郎は静かに暮らしたい 玄「第12章だねっ!」【咲-Saki-安価】
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◆Rcg5z0T7ZfzG
[saga]
2020/01/01(水) 10:36:03.64 ID:vx55Kopg0
南四局オーラス 流れ一本場 親 原村和
麻雀力 + 和了コンマ + 速度値補正 = 和了判定値 和了コンマ+防御値=放銃判定値
南:清水谷 180 + 63 + 0 = 243 63 + 89 = 152
西:ヴィルサラーゼ 200 + 78 + 0 = 278-42/2=257 78 + 79 = 167
北:高鴨穏乃 230-5 + 28 + 10 = 263+20=283 28 + 102 = 130
東:原村和 195 + 16 + 20 = 231 16 + 108 = 114
【ステータス】
清水谷:麻雀力:A(180↑) 攻撃力:B(77) 防御力:B(89) 速度:B(84) 精神力:B(80) 天運:C(64↓)
ヴィルサラーゼ:麻雀力:S(200↑) 攻撃力:B(76) 防御力:B(79) 速度:B(77) 精神力:A(100) 天運:S(135↓) DP(デステニーポイント):81
高鴨穏乃:麻雀力:SS(230↑) 攻撃力:B(86↑) 防御力:S(102↑) 速度:B(89↑) 精神力:SS(155↑) 天運:S(145)
原村和:麻雀力:S(195↑) 攻撃力:B(79↑) 防御力:S(108↑) 速度:S(108↑) 精神力:B(90) 天運:B(88)
【『スタンド』・「オカルト」・スキル等】
清水谷竜華:【最高状態への昇華】(自動・任意)で麻雀力+30
・『通常』から『無極天』へと状態を変化させることができる。これは対局中一度しか発動する事ができない。
このスキルは無効にならない。
【デジタル:ランク5】(自動)で麻雀力+35
【けん制○】(自動)
この対局中に自分に放銃した他家の麻雀力−5
ネリー・ヴィルサラーゼ:【運命奏者-FATALIZER-】(オカルト・自動/任意)で麻雀力+50
A1局に1度、和了コンマが自分の天運値より低い場合に発動する事ができる。
├ この局の間、和了コンマと天運値の差の半分の値だけ、
自分の和了判定値を低下させる。
└ 低下させた和了判定値の値だけ、デステニーポイント(以下、DPとする)を蓄える。
B1局に1度、和了判定前に発動する事ができる。
├ DPを任意の値だけ消費する。
└ この局の間、消費したDPの値だけ、天運値を上昇する。
高鴨穏乃:【深山幽谷の化身】(オカルト・自動)
・局の初めに「賽の目判定」を行い、その数値によって自分が支配している山の「深さ」を決定する。
├ 自分の前の山が「1つ目の角」の後にくる場合、支配している山は「麓」になる。
├ 自分の前の山が「2つ目の角」の後にくる場合、支配している山は「中腹」になる。
├ 自分の前の山が「3つ目の角」の後にくる場合、支配している山は「頂」になる。
└ 自分の前の山が「4つ目の角」の後にくる場合、支配している山は「幽谷」になる。
・【深山幽谷の化身】である時、毎局発動する。(2局目)
├「麓」を支配している場合、@の効果。
├「中腹」を支配している場合、Aの効果。
├「頂」を支配している場合、A+Bの効果。
├「幽谷」を支配している場合、Cの効果。
└ 1局経過する度に、他家の天運値−4。この補正は加算される。
[追加効果一覧]
@他家は速度値補正によって和了判定値が上昇しない。
A他家の「任意スキル」による補正値は半分になる。
B他家の「任意オカルト」による補正値は半分になる。
C他家の「オカルト」による補正値は半分になり、その他打点保証等の効果は無効になる。
・【深山幽谷の化身】の発動及び効果は無効にならない。
【山我一如】(オカルト・自動)で麻雀力+50
・『深山幽谷の化身』である限り、精神力値が低下しない。
【逆境◎】(自動)で精神力値+20
南場以降自分が最下位の場合、和了判定値+20
自分が和了する場合の最低打点は跳満となる。
【波紋法】(波紋)で攻撃・防御・速度値アップ
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