穂乃果「えっ…此処、何処なの…?」『5』【せいぞん・たんさく・げぇむ】【R-18】
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
166:名無しNIPPER[sage]
2016/10/15(土) 01:34:52.26 ID:2UhF+egX0
『♢ :金貨』…【偉大なる錬金術師の産物<けんじゃのいし>】

1-823 ・『攻撃型 0』 ・『防御型 0』 ・『特殊型 +1』
1-826 ・【粘りつく黄金の鉱物】特殊型(1/5) 【10回使えば 金貨が更に輝きを増す …ような気がする】

以下略 AAS



167:名無しNIPPER[sage]
2016/10/15(土) 03:15:14.29 ID:GKYu9kea0
>>166
自重しろよ


168:名無しNIPPER[sage]
2016/10/16(日) 22:43:38.69 ID:0D9XxoTAO
鈍足ってシレンとかにあるみたいな効果なら、鈍足付与後奇数(偶数?)ターン行動不能とかかな?
それなら状態異常回復が無い敵でターン数かかりそうなら相手なら結構役立ちそう


169:名無しNIPPER[sage]
2016/10/16(日) 23:21:27.97 ID:7lURQ7dH0
「166は質問ではありません」と入れておくのを忘れていたので追加

>>168 もしその効果だったら実に使いでがあるけれど効果の分からない【分裂金塊】を使うのがギャンブルであるのも確か
3-873 穂乃果の回復技だけど、現状じゃ戦闘不能回復には至らないです…
とあるからもしかしたら技熟練度満タンで改良されて戦闘不能回復ができるようになるかもしれないし、他の回復技を習得する必要があるのかもしれない
以下略 AAS



170:名無しNIPPER[sage]
2016/10/17(月) 00:02:05.93 ID:uhXuB3OAO
>>169
鈍足の効果予想を書いただけなんで使いたいとかそういうつもりじゃない

3ターン目終了時ににこぱなが参戦するから、最悪3ターン目は凛が消滅しなければどうにか立て直せる(4ターン目の花陽の行動順番がシャドウより先の場合のみ)

以下略 AAS



171:名無しNIPPER[sage]
2016/10/17(月) 00:12:29.93 ID:FFYYGeXo0
そんな風には思ってないので勘違いさせたようで申し訳ない
あと考えられる鈍足の効果を考えるとドラクエのボエミのようにすばやさを下げるもの(元々仲間の後に敵のターンだからこれは無いかな)くらい?
敵の行動が 休み→行動→休み→行動になるんだったら行動のターンに鉱物使うことも可能だし是非使いたいと思ってるけど
もしこれだったら状態異常は4ターンっぽいけど、敵のターンで数えて4ターンってのより自分達のターンで4ターンっぽいかも


172:名無しNIPPER[saga]
2016/10/17(月) 00:16:46.63 ID:+shLDd2E0
▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲



>>166
以下略 AAS



173:>>165 すごくよく分かる[saga]
2016/10/17(月) 00:32:24.89 ID:+shLDd2E0
https://www.youtube.com/watch?v=aVMYUdya-X0
『BGM:FF9 バトル1』



以下略 AAS



174:名無しNIPPER[sage]
2016/10/17(月) 00:34:35.71 ID:zRxi0WEkO
アルカナアーツ


175:名無しNIPPER[sage]
2016/10/17(月) 00:35:04.89 ID:C0Sv5d7to
交渉


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