アライさんトラップ研究所 専用チャンネル 2時間目
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360
:
名無しNIPPER
[sage saga]
2018/05/11(金) 23:46:40.60 ID:M0XI6caT0
乙。
361
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/05/12(土) 00:19:39.91 ID:lxW5tZjn0
乙です。食べて翌日に効果を発揮できればちょうどいいかも?でも調整が難しそう
362
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/05/12(土) 11:16:31.31 ID:0yboJk4N0
トラップの時もだったけど、死体の近くにあるものを死因と学習させてしまうのは問題ね
一か所に置く毒餌の量を少なくすれば、それを食べきるのにかかるだろう時間より遅くにさえできれば大丈夫かな?
少なくしても子持ちならあるもの全部を味見で食べきらずに多少は持ち帰るはず
363
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/05/12(土) 11:58:16.58 ID:cUW758w0o
このくらい学習能力はあっても
鏡像認識はできないんだよなぁ…
364
:
◆cOAKBMeRl6
[saga]
2018/05/12(土) 14:49:59.26 ID:1URWnxTv0
>>363
その点については、自分で自分の首を絞めてる感はありますね。
アライさんVer.を書きたくても、どうすれば整合性が取れるかいろいろ検討中のため、中々書けない...
365
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/05/12(土) 15:58:58.68 ID:Gak78EpIO
いっそ鏡像認識できないことを利用した罠を作ってみては?
聖なるバリア的な
366
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/05/13(日) 04:12:35.42 ID:Z4GXe3vK0
アライさんの不妊化とかやりました?
害虫だと不妊化放飼なる手段があるし、不妊化を誘発するガスを撒いたり不妊因子を持つ遺伝子の開発とか気になる
最近は「他の個体を見て罠を回避する」って問題が課題だし、即効性はハンターに任せて長期戦に対応する体制も必要だと思う
トラップなら水を用いた仕掛けなんてどうでしょう、マインクラフトの水流トラップが元ネタです
以下略
AAS
367
:
◆cOAKBMeRl6
[saga]
2018/05/13(日) 04:24:20.53 ID:8meul/Lm0
>>366
不妊化は忘れてましたね。
確かにそれは必要ですね。
水のネタも思いつかなかったので、ぜひ活用しようと思います。
以下略
AAS
368
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/05/15(火) 14:15:52.06 ID:yfkGs8dP0
いっそダンゴを複数用意したら?
ダンゴ甲を食べて一定期間内にダンゴ乙を食べると中毒になるとかそういうの
それかアナフィラキシーを応用した定期的な摂取が条件のダンゴとか
好評休載中の某漫画には被毒者が感染源になる兵器があったけど、アライさんの場合は土壌汚染や臭害が課題だよな
以下略
AAS
369
:
名無しNIPPER
[sage]
2018/05/15(火) 16:04:41.63 ID:XkciB04Q0
サンドスターを排出させる薬品をえさに混ぜるとか?
370
:
◆cOAKBMeRl6
[saga]
2018/05/15(火) 23:21:12.65 ID:bithKjka0
案を出していただき、ありがとうございます。
私が思いつかなかった内容がほとんどで、これを元に話を作っていこうと思います。
ご協力ありがとうございます。
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