アライさんトラップ研究所 専用チャンネル 2時間目
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463:名無しNIPPER[sage]
2018/06/21(木) 03:46:05.94 ID:/kvoq+TB0
ローコストで仕留めるってのは賛成だけど確実に無力化しないと
失明だけしても恐らく騒音で周囲への迷惑は減らない

神話の時代から猛獣は泥酔させてしまえばいいって発想は存在するし悪くないと思うトラップだと思う。
ネコにマタタビみたいにアライグマは酔う成分があればそれがいいのだろうけど
以下略 AAS



464: ◆cOAKBMeRl6[saga]
2018/06/22(金) 22:55:48.82 ID:hSUdvx6l0
>>462>>463

ご意見、ありがとうございます。
アライさんダンゴのアルコールverに関しては、もう少し勉強してから次の展開を書いていきます。


465:名無しNIPPER[sage]
2018/06/22(金) 23:58:58.22 ID:LXADuq4L0
猫や犬には玉ねぎが毒であるように
アライグマにも毒となるものってあるのか気になるなぁ


466:名無しNIPPER[sage]
2018/06/23(土) 00:35:26.91 ID:lzMZm7gP0
捕獲したアライさんをアライさん駆除に協力するように調教するのはどうだろうか?
逃亡防止用に爆弾付き首輪やGPSを埋め込むとか


467:名無しNIPPER[sage]
2018/06/23(土) 10:53:25.09 ID:bVy8mGlpO
私は多少整合性取れてなくても作者さんの思うように書いてほしいです
考え過ぎのせいで面白いアイデアが消えてしまうのはもったいない


468: ◆cOAKBMeRl6[saga]
2018/06/23(土) 20:22:33.82 ID:mxtGUJ670
タイトル「トラッシュキャッチャー」

みなさん、こんにちわ。

アライさんトラップ研究所、通称、ATLです。
以下略 AAS



469: ◆cOAKBMeRl6[saga]
2018/06/23(土) 20:23:15.14 ID:mxtGUJ670
開発の経緯としては、親のアライさんが何かしらの原因によって巣に帰ってこなくなってしまった時、取り残されたアライちゃんをどのように確保するか、という問題がありました。

アライちゃんは動きが鈍いですが体が小さいため、人間では届かないようなところに入り込んでしまうことがあります。

また、アライちゃんは成長期であるため、食欲旺盛です。
以下略 AAS



470: ◆cOAKBMeRl6[saga]
2018/06/23(土) 20:23:51.84 ID:mxtGUJ670
全体図としてはこのようなものです。

https://i.imgur.com/0y5vRYW.png

本体は左手の二段重ねの装置になります。
以下略 AAS



471: ◆cOAKBMeRl6[saga]
2018/06/23(土) 20:26:09.58 ID:mxtGUJ670
装置の中身は透過するとこのような感じになります。

https://i.imgur.com/earHSkL.png

紫になっている床は説明のために塗っているだけで、実際は他の床と同じ色になっており、簡単に区別がつかないようになっています。
以下略 AAS



472: ◆cOAKBMeRl6[saga]
2018/06/23(土) 20:26:43.89 ID:mxtGUJ670
ちなみに、冷蔵庫の電源は野外コンセントを利用します。

https://i.imgur.com/bhhuOYV.jpg

また、上部の部屋に誘導するために坂を用意しましたが、棒を用意して登り棒の要領でアライちゃんを登らせる方法もアリだと思います。
以下略 AAS



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