107: ◆knrNSjlk9w[saga]
2018/11/23(金) 11:30:45.22 ID:IUxLGMqE0
マナが許す限り何度でも、を想定してます。
>>24の情熱のキャットダンサーのように「待機」が付くと、待機エリアに行くという動作が必要なので自動的に1ターン1回だけに。
でも>>103は内容的に、スキルを使いつつも自分でアタック・ブロックをしたいようなので
【受動スキル】0:自分のターンの「行動フェイズに移行する宣言」に対する(一連の)割り込みとしてのみ使用できる。
というような感じになります。
いや……プレイヤーが居るわけでもなく対戦管理するのは私なので、こんな面倒な制限しなくても良いと自分でも思うのですが……
「こいつの能力まだ使ってなかったっけ?」「こいつのパワーいくつ上げてきたっけ?」「最初、どっちに先制攻撃つけるって宣言したっけ?」
てな過去が思い起こされて、ついプレイ時の判断を考えてしまい……
皆さんは特に縛られず自由にデザインしてください。
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