【R18安価】欲望まみれの怪人製作
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646:名無しNIPPER
2018/12/15(土) 16:47:54.21 ID:rocegkpRO
そもそもがキャラ作っては使わずに溜めてくだけで、キャラ設定の一瞬しか面白くないシステムだったからなぁ

キャラ数固定してどのキャラを出撃させる? で良かったよな


647:名無しNIPPER[sage]
2018/12/15(土) 16:50:39.69 ID:coTqUEdTO
回収した捕虜はそのまま取っておいて、怪人が爆発四散してから補充の形で怪人へ改造すればよかった。
今ではどんなキャラがいたかも把握しきれてない


648:名無しNIPPER
2018/12/15(土) 17:03:13.85 ID:4Jwn7B/TO
まあ下手したら一言もしゃべってない怪人とかいそうだしなぁ
せっかく設定考えて安価を取ってもそれで終わりだから、でっていう、にしかならないんだよ


649:名無しNIPPER[sage]
2018/12/15(土) 17:18:19.06 ID:bgz/bN4vO
パロ物が多くなったのは読み手の俺らの出した安価のせいだから、>>1を責めるのはお門違いだわな。
>>1も最初の方で一体だけだけどオリジナルヒーロー作ってるし

ただ今の
怪人作る→出撃させる→人質ゲットorヒーローと戦闘→ゲットしてたら改造→また怪人作る(以下ループ)
以下略 AAS



650:名無しNIPPER[sage]
2018/12/15(土) 17:22:21.80 ID:coTqUEdTO
>>649
別に>>1を責めてるわけじゃないんだけど……
まあ、どっかでストップかけて欲しかったなって思ってる程度


651:名無しNIPPER[sage]
2018/12/15(土) 17:25:44.07 ID:bgz/bN4vO
>>650
すまん、俺もちょっと感情的になったみたい。申し訳ない

ただ俺も怪人達はもうお腹一杯だから、人質はストックするって案は賛成


652:名無しNIPPER
2018/12/15(土) 17:35:51.72 ID:Ah3NJOeqO
もう全部リセットでいいんじゃないかな


653: ◆5oZVxJuysE[saga]
2018/12/15(土) 18:42:47.17 ID:303ujcSB0

北斗『と、とにかく!あの龍を自慢の閃光弾でやっつけ····。』

恒星「一気にとどめを刺す!アステレスアプラニスブレス!」

以下略 AAS



654: ◆5oZVxJuysE[saga]
2018/12/15(土) 18:57:28.64 ID:303ujcSB0
~1日経過~

北斗「ずるいもんずるいもん!最初から必殺技ぶっぱとかずるいもん!」

パソコン『へなちょこ。』
以下略 AAS



655:名無しNIPPER[sage]
2018/12/15(土) 19:43:12.43 ID:bgz/bN4vO
スリーピングマイン

人の好意や悪意のベクトルを自在に操ることが出来る洗脳光線を放つ、人間大の大きさの怪獣
感情のベクトル操作で恋人同士を親の仇同人の様に憎しみ合わせたり、逆に全くの赤の他人同士を最高のパートナー同士にしたりと人間関係を滅茶苦茶に出来る
身体能力は一般人並みだが、洗脳光線で操った人々による人質兼戦闘員による人海戦術で戦う


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