【R18安価】ガバガバでぐだぐだな聖杯戦争 ムーンセル編
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233: ◆5oZVxJuysE[saga]
2019/03/19(火) 23:46:29.70 ID:r0UcssP80
ニガヨモギの強攻撃 1ダメージ アーチャー 残り 6

ニガヨモギ「ぐぉぉぉぉぉ!リン!」

アーチャー「!?」
以下略 AAS



234:名無しNIPPER[sage]
2019/03/19(火) 23:49:31.13 ID:AxBK8B0Eo
い゛く゛ぞ゛!


235: ◆5oZVxJuysE[saga]
2019/03/20(水) 00:22:55.61 ID:bZVowOsl0
ニガヨモギの中攻撃 0.5ダメージ! アーチャー 5.5

お互いにチャージ MAX!

ニガヨモギ「うぉぉぉぉぉ!!」
以下略 AAS



236:名無しNIPPER[sage]
2019/03/20(水) 00:35:04.30 ID:TG8QYiGmo
ウゥゥゥ…………オオォォォォォォ!!!
「■■■■■■■■■■」!!!!


237:名無しNIPPER[sage saga]
2019/03/20(水) 08:44:04.67 ID:GI6f84QtO
今までの戦い全部クラス相性不利の方が負けててクソつまらんのだが
なんでこんな要素入れたし


238:名無しNIPPER[sage]
2019/03/20(水) 08:44:42.81 ID:UYXLZAx0O
キャラクリが本編みたいなもんやし…


239:名無しNIPPER[sage]
2019/03/20(水) 09:02:38.34 ID:TG8QYiGmo
正直思ってはいたけどそんなストレートに言わんでも


240:名無しNIPPER[sage]
2019/03/20(水) 10:31:10.65 ID:7XBU8CmrO
クラス相性云々以前に、>>1の構成力と描写力が圧倒的に不足してるのが原因だと思うが
折角の設定をまるで活かせてない


241: ◆5oZVxJuysE[saga]
2019/03/20(水) 14:44:26.35 ID:bZVowOsl0
(クラス相性がいい方が戦いで有利になるから相性不利が負けるのは)当たり前ですやんか。
(でもコンマ次第で)勝つかもしれないですやんか。
(あと描写とか構成がクソなのは)上達する様に努力します。




242: ◆5oZVxJuysE[saga]
2019/03/20(水) 15:27:19.28 ID:bZVowOsl0
再開ィ·····。

アーチャー「宝具展開······牙折る枯れ木の枝【ブラッディ・ファング】!」

ニガヨモギ「うぉぉぉぉぉぉ!!!」
以下略 AAS



243:名無しNIPPER[sage]
2019/03/20(水) 15:37:39.33 ID:ve9Fn/930
カリバー


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