R-18 安価とコンマでダンジョンタワー攻略 Part2
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411
:
名無しNIPPER
[sage]
2019/06/19(水) 23:45:17.29 ID:+agAX25lO
先着なのはいいけど高コンマが出ちゃうと結果見えちゃうのがちょっと
というか先着は予告してたけど何で反転高コンマにしたの?
412
:
名無しNIPPER
[sage]
2019/06/19(水) 23:52:15.69 ID:nD03zxNyO
前は数が多かったからこそ高コンマ出ると結果が分かる→
>>1
のコンマに近いのって判定してたけど、今回からは数に制限あるからコンマの大小で決めた方がてっとり早いでしょ。
反転に関しては
>>1
の気分次第で入れてみるとか(まぁ今回は反転無しでも
>>407
で決まりっぽいが)
413
:
名無しNIPPER
[sage]
2019/06/19(水) 23:55:44.42 ID:6mn99EBiO
確かに数制限入ったしこの方式のが妥当だと思う。
ただ欲を言うと考える時間欲しいから『○○時××分から5個募集します』みたいなシンキングタイムがあると良いかも?
414
:
名無しNIPPER
[sage]
2019/06/19(水) 23:57:19.29 ID:W+Vkl/xW0
低コンマ出した時の絶望感が無いから以前の方の方式がいいなぁ
415
:
名無しNIPPER
[sage]
2019/06/20(木) 00:01:16.50 ID:nzHh0xfVO
低コンマ対策でゾロ目は倍の数値とか
416
:
名無しNIPPER
[sage]
2019/06/20(木) 00:02:09.96 ID:msLu8QvP0
それよりも気になるのは今の確率だと仮に物語のいちばん最後まで行ったとしても最後まで登場しない宝箱トラップが出てくると思う
宝箱で狙ったトラップが出る確率宝箱が出た内の0.9%で ゾロのやつなんて0.5%だもん
417
:
名無しNIPPER
[sage]
2019/06/20(木) 00:04:18.20 ID:IvpyAqDfO
とりあえず自分のが当たらなかったからって
>>1
がこうと決めた採用方式に文句言うのはやめとけ。
418
:
名無しNIPPER
[sage]
2019/06/20(木) 00:06:13.44 ID:dfF3HD9eO
いやそもそもコンマスレで低コンマ対策ってなんだよ。
良いコンマ悪いコンマに一喜一憂するのがコンマスレの醍醐味だろうに。
419
:
塔の主
◆VfcsCSY7us
[saga]
2019/06/20(木) 00:12:28.99 ID:EuN8GjSV0
反転コンマ最大で
>>407
採用です
今回の安価方式を選んだのは
だいたい
>>412
さんの理由かな…
以下略
AAS
420
:
名無しNIPPER
[sage]
2019/06/20(木) 00:13:01.75 ID:Fnuz9Gh4O
前の方式だと時間長めに取って募集かけてたから、最初の方にコンマ高めが出たら集まらなくなることを懸念して
>>1
があの形式を取ってた。そもそも募集の数がやたら多かったからその選別の意味もあったし。
でも今回は数が決められててすぐに埋まるから単純にコンマ大小で決めて問題無い、ってことでしょ。
421
:
名無しNIPPER
[sage]
2019/06/20(木) 00:14:17.20 ID:CY87h7qL0
おつ
>>1
の踏んだコンマでの判定方式だと最後までわからないから好きなのよ
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