【安価】チート元勇者のぶらり放浪記【コンマ】
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91:名無しNIPPER[saga]
2019/09/24(火) 23:54:39.88 ID:y7832aP60
↓1でございます


92:名無しNIPPER[sage]
2019/09/24(火) 23:56:19.55 ID:B8LEPaMg0
おら


93:名無しNIPPER[saga]
2019/09/25(水) 00:14:55.05 ID:3JrjFlO70
ロイド「魔獣だ!こちらに向かって来るぞ!」

ウサビット「やはり棲んでいたのね!戦うの!?」

ロイド「待て、あの魔獣既に満身創痍の様だ…このまま放っておいてもいずれは力尽きるだろう」
以下略 AAS



94:名無しNIPPER[sage]
2019/09/25(水) 00:23:38.91 ID:mjXO04QE0
1。戦う


95:名無しNIPPER[sage]
2019/09/25(水) 01:36:31.41 ID:8oGZuQas0
戦う


96:名無しNIPPER[sage]
2019/09/25(水) 03:55:41.71 ID:NDTZt1ZSo
戦うぜ!


97:名無しNIPPER[sage]
2019/09/25(水) 04:37:18.13 ID:+VlKks72o



98:名無しNIPPER[saga]
2019/09/25(水) 07:39:31.09 ID:3JrjFlO70
ロイド「確かにここで仕留めればその分の見返りはある筈だ」

ウサビット「もしかしたら宝が眠っているのかもしれないわね…」

2人は魔獣の中に噂の宝があると見て戦闘態勢に入る
以下略 AAS



99:名無しNIPPER[sage]
2019/09/25(水) 08:03:59.03 ID:+iuf8OTYO
判定コンマ多くない?


100:名無しNIPPER
2019/09/25(水) 08:18:49.85 ID:3JrjFlO70
ふとガードや回避要素がないと面白味が無いかなと思ったのですが要らなかったですかね?
安価下


101:名無しNIPPER[sage]
2019/09/25(水) 09:44:41.01 ID:NDTZt1ZSo
毎回計6回も判定するのは流石に冗長かな
普通に下1と下2でコンマの大きい方が攻撃、みたいなのでよくないかな?
単純なコンマ対決がアレならキャラごとに(その時の体調などで)+されるコンマの値を決めてそれを加えるとかどうよ


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