【安価】勇者「俺の種馬化計画から全力で逃げる」
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516:名無しNIPPER[saga]
2020/04/11(土) 20:35:06.82 ID:FK352elY0
【VS精霊使い・戦闘安価】↓1〜↓5

攻撃)
防御)
その他)

1〜5:12点。その他の勇者に不利な効果&ファンブル効果を消す。勇者が一時的に精霊の力を借りる
7〜49(奇):剛烈形態。【攻撃】で7点。【防御】で6点。【その他】で2点&G=nz23が急に恥ずかしくなる。
6〜50(偶):精霊バフ&デバフ。【攻撃】で−5点。【防御】で−4点。【その他】で具現化した精霊を掴んで投げ飛ばす。4点
51〜95(奇):疾風形態。【攻撃】で4点。直前が精霊魔法だと追加で3点。【防御】で−2点。【その他】で速さについてこれず、転んでラッキースケベ。−6点。
52〜94(偶):精霊魔法。【攻撃】で−10点。【防御】で−8点。直前が疾風だと−5点へ変更。【その他】で−1点&結果マイナスだと、↓0〜↓5の計コンマ下一桁だけ加点される
96〜100:暴走し、【攻撃】だと鬼化して−8点。【防御】だと龍人化して−5点。【その他】だと天使化して−10点&勇者が神に丸一日洗脳される。




【Q.暴走したら攻撃力が跳ね上がるんじゃないのか?
A.決勝まで勝ち進んだ猛者が、興奮して理性を失ってる相手に遅れをとるわけがないから
&勇者の身体に激しい負荷がかかり、ボロボロになるから

Q.剛烈?疾風?
A.勇者の3種因子同時交換で出した形態で、イメージ的にはイッチ脳内で一番近い為。元ネタはゲ●ツリバイブの形態2種。
ちなみにそれぞれの因子振り分けは以下の通り。
剛烈:身体の芯や理性を天使、筋肉や骨を鬼、外皮つまり鱗を龍人
疾風:理性と翼を天使、筋力や骨を鬼、手足や爪を龍人】


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