【安価・コンマ】Eランク神獣「Sランクまでのし上がる」
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◆AG0ZiiQhi.
[saga]
2020/07/11(土) 18:18:22.18 ID:90xSNEBO0
◆
まだ太陽が真上まで昇りきっていない時間、彼とキュウビとキノは空になっていた丸い実をボール代わりに地面に落とさないようにパスをしあうという、バレーのような遊びを遊んでいた。
「わふっ、わっふ、わぅっ! よいしょっ!」
ポーン
「キノミキノミ〜、キー..........ノミッ!」
ポーン
『たぁ!』
ポーン
3人がポンポンとパスをしあうその姿を、岩の陰から誰かが覗いていた。
『.............』
その影は3人の楽しそうな様子を見て、羨ましそうにしていた。
その時、
ポーン、ポーン、ポンポンポン......
『っ..........!?』
ボールがその影のいる岩の横に落っこちてきた。
「あ、ごめん、とってくる〜」
『うむ』
「キノミィ」
(あっ、こっち来る、どうしよ.........!)
その影が隠れる場所を探している内に、彼が走って来てボールを咥えた。
「............ん?」
『ぴゃっ』
隠れるまもなく、その影は彼に見つかってしまった。
彼とその影の目線がガッチリと合い、しばらく沈黙の時が流れた。
(..........あれ、今テレパシーして来たような............?)
その岩の陰にいたのは、銀色のモッフモフフッサフサの体毛を持つ兎だった。
>>ユニコンウルフの行動下1>>
@戦う:(1〜5)反撃を喰らい、大怪我(ユニコンウルフにダメージ15)神兎は逃走・(6〜30)勝利し、生捕り(親密度減)(神兎にダメージ15)・(31〜60)勝利したが、怪我をさせてしまった(親密度減)(神兎にダメージ10)・(61〜90)すこし怪我をさせてしまった(親密度減)(神兎にダメージ5)・(91〜98)神兎が降参し、不戦勝(親密度変動なし)・(ゾロ目)神兎が気絶し、不戦勝(親密度変動なし)
A仲良くする:(1〜5)逃げてしまった・(6〜30)少しおどおどしながらも、遊びに参加・(31〜60)仲良くなる(親密度コンマ下一桁+下二桁増)・(61〜90)とても仲良くなる(親密度〔コンマ下一桁+下二桁〕×2増)・(91〜98)とっても仲良くなる(親密度〔コンマ下一桁×下二桁〕増)・(ゾロ目)好き.........♡(親密度〔コンマ下一桁×下二桁〕+50増)
B口説く:(1〜10)逃げてしまった・(11〜50)怖がられる(一緒に遊びはするが、親密度減)・(51〜80)恥ずかしがる(親密度変動無し)・(81〜98)あう.......♡(親密度〔コンマ下一桁×下二桁〕増)・(ゾロ目)はぁ、はぁ.........んぅ..........♡(親密度MAX)
コンマは下2で、減る場合コンマ下一桁×下二桁。最高値はキュウビと同じ【0/300】
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