【安価・コンマ】Eランク神獣「Sランクまでのし上がる」
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◆AG0ZiiQhi.
[saga]
2020/10/28(水) 03:03:02.79 ID:ve7D+lns0
〜*〜*〜*〜
>>午後の行動、安価下1(どの番号であれコンマ下一桁が0、1の場合、ミア2回復、2、3の場合、ミア1回復)7人をチームに振り分け、いずれのチームも2人以上で構成すること>>
◇
チームA(食糧調達チーム):
チームB(自由行動チーム):
チームC(留守番チーム)(ネコがチームAもしくはBの場合チームCは無し):
◇
【空腹・9/9】【食糧・18(消費・20/日)】【ナガレ純度・10/10(消費・2/日)(この大陸にいる限りはまず大丈夫)】
〜*〜*〜*〜
ウルフ以外の隊員が2人以上の場合、メンバーは『キュウビ、キノ、ラピス、ミア、フェニ、ナガレ』の順で左から1人目、2人目、3人目と数える(例えばチームメンバーがウルフ、キュウビ、ミア、ナガレの場合、キュウビが1人目、ミアが2人目、ナガレが3人目となる)
〜*〜*〜*〜
◆ウルフがいるチームをAにした場合、以下から選択
@食糧を探す(下一桁が奇数なら食糧+5、偶数なら+10):
(1〜15)他生命体と遭遇
(16〜50)《コンマ下一桁+下二桁》食糧発見
(51〜85)《コンマ下一桁+下二桁》×2食量発見
(86〜98)川や湖で魚狩り、《コンマ下一桁×下二桁》食糧発見、そして魚を殺すことにより、経験値下4(コンマ下一桁)(ゾロなら10、00なら15)獲得
(ゾロ目)死にかけの獣を発見(ケモノのレベルコンマ&詳細安価) +下7(コンマ下一桁+下二桁)食量発見
A食糧を探しつつチームメンバーと交流(下一桁が奇数なら食糧+4、偶数なら+6)(ウルフ+2人の場合、奇数の時は1人目、偶数の時は2人目との親密度上昇)(ウルフ+3人の場合、3で割った余りが1の時1人目、2の時2人目、0の時3人目との親密度上昇):
(1〜10)他生命体と遭遇
(12〜70)メンバーとの親密度《コンマ下一桁+下二桁》上昇、下3コンマ(下一桁+下二桁)食糧ゲット
(71〜98)メンバーとの親密度《コンマ下一桁+下二桁》×3上昇、下3コンマ(下一桁+下二桁)食糧ゲット
(ゾロ目)メンバーとの親密度《コンマ下一桁+下二桁》×5上昇、エロボーナス、下3コンマ(下一桁+下二桁)×2食糧ゲット
◆ウルフがいるチームをBにした場合、以下から選択(コンマ下一桁+(下二桁×チームAの人数)食糧ゲット)
@(チームにキュウビ、フェニがいる場合選択可能)キュウビ、フェニに委ねる:
(1〜15)他生命体と遭遇
(31〜50)キュウビ指導の元、傷薬を作る。 効果、《コンマ下一桁》回復(ゾロ目で20、00で30)(キュウビがチームにいない場合はフェニによる指導に変更)
(51〜70)フェニがみんなとの訓練を実施する。ウォルフ《コンマ下一桁+下二桁》技経験値獲得(ゾロ目で30、00で50)(フェニがチームにいない場合はキュウビによる訓練に変更)
(91〜98)大きな花のつぼみを発見
(ゾロ目)草原か森の中に遺跡を発見(遺跡の見た目を《安価》)
A(チームにナガレがいる場合選択可能)ナガレによる水関連の:
(1〜20)水に関連する他生命体と遭遇
(21〜50)水泳訓練《コンマ下一桁+下二桁》技経験値獲得(ゾロ目で30、00で50)
(51〜90)水中戦闘訓練《コンマ下一桁+下二桁》+5技経験値獲得(ゾロ目で30、00で50)
(91〜98)水難事故訓練《コンマ下一桁+下二桁》+10技経験値獲得(ゾロ目で30、00で50)
(ゾロ目)ドッペルウォーター戦闘訓練《コンマ下一桁×下二桁》+15技経験値獲得(ゾロ目で100、00で150)
B他生命体を探す:
(1〜70)他生命体に遭遇
(81〜90)食料を沢山落とす他生命体に遭遇
(91〜98)仲間との親密度アップボーナスがある他生命体に遭遇
(ゾロ目)エロい他生命体に遭遇(見た目はエロくないが毒で発情させる、見た目がエロい、発情毒持ちのエロい見た目、等)
◆ウルフがいるチームをCにした場合
@(ウルフとミア2人きりの場合)1人でミアの看病(MAXで完治)(下一桁が奇数なら食糧+3、偶数なら+6)【23/30(夜に2回復、行動可能)】(チームAが食糧を探し、下3《コンマ下一桁+下二桁》ゲット(他生命体と出会った場合も下3のコンマ)):
(1〜15)バオバブに他生命体が来た、2回復
(16〜35)なめなめ、3回復+ミア親密度《コンマ下一桁+下二桁》増
(36〜54)もっとなめなめ、4回復+ミア親密度《コンマ下一桁+下二桁》×2増
(56〜80)クリティカルなめなめ、6回復+ミア親密度《コンマ下一桁+下二桁》×3増
(81〜98)ユニコンウルフの力で再生、全回復+ミア親密度《コンマ下一桁+下二桁》×8増+エロボーナス
(ゾロ目)ユニコンウルフの力で再生、全回復+ミア親密度《コンマ下一桁+下二桁》×8+20増+クリティカルエロボーナス
A ミアの看病(MAXで完治)(下一桁が奇数なら食糧+3、偶数なら+6)(チームAが食糧を探し、下3《コンマ下一桁+下二桁》ゲット(他生命体と出会った場合も下3のコンマ)):
(1〜10)バオバブに他生命体が来た、2回復
(12〜50)なめなめ、3回復+ミア親密度《コンマ下一桁+下二桁》増
(51〜70)もっとなめなめ、4回復+ミア親密度《コンマ下一桁+下二桁》×2増
(71〜80)クリティカルなめなめ、6回復+ミア親密度《コンマ下一桁+下二桁》×3増
(81〜98)ユニコンウルフの力で再生、全回復+ミア親密度《コンマ下一桁+下二桁》×5増+エロボーナス
(ゾロ目)ユニコンウルフの力で再生、全回復+ミア親密度《コンマ下一桁+下二桁》×5+20増+クリティカルエロボーナス
《》は下2。 親密度の上昇値はコンマ下一桁+下二桁(ゾロ目は30、00は50)
他生命体と遭遇した場合、下2コンマ生命体としてのレベル、もしくは「地龍」と明記するとコンマ判定無しで確定で遭遇:
(1〜40)小動物(猫以下の大きさ)
(41〜75)獣
(76〜90)魔獣
(91〜98)聖獣
(66・77・88・99・00)神・精霊獣(1〜5のゾロの場合、良い事)
下3〜5、生命体の詳細(下2コンマの生命体レベル以下の生命体も安価可能。例として下2が81でも、普通の獣や小動物を安価可能):生命体の種族、性別、容姿、性格、その他概要(計ゾロの場合、良いこと)(エロかったり発情させる生命体はDのゾロ目の場合のみ)
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