元魔法少女「地下迷宮から脱獄するっ!」【安価】
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133: ◆4MWNk2dDRM[saga]
2021/05/27(木) 23:21:50.04 ID:P/PGPUGOo
Q.戦闘時の奇跡的成功はなんで残るの?
A.強さ5の敵は通常の安価での攻撃が効かないため、必ず何かしら有効なアイテムもしくは奇跡的成功がないと『何をどう頑張っても9割負けてしまう』理不尽な敵、というか設定だからです。

Q.全員の意見聞くの?
A.できる限り聞きます。
以下略 AAS



134:名無しNIPPER[sage]
2021/05/27(木) 23:22:15.19 ID:/sjzA7IQO
自演バレてんの間抜けすぎるでしょ

>>98もこいつだろ、まだ荒らし足りないの?


135:名無しNIPPER[sage]
2021/05/27(木) 23:23:09.81 ID:dCr8RxTrO
機内モードのマークが飛行機だから『飛行機』、IDをコロコロ変えて特定を防いだり安価を連取りして自分の思い通りの展開にしたい奴がよく使う手段


136:名無しNIPPER[sage]
2021/05/27(木) 23:23:33.80 ID:/sjzA7IQO
>>129>>130
どうせまた変えるんでしょ


137:名無しNIPPER[sage]
2021/05/27(木) 23:28:31.17 ID:855kYLU70
ラスボスとの戦いで一発目に奇跡成功でたら笑っちまうな
奇跡成功で倒したら逆レイプイベントとかどうだろう?


138:名無しNIPPER[sage]
2021/05/27(木) 23:31:33.04 ID:/sjzA7IQO
強制勝利、強制敗北じゃなくて大幅有利、大幅不利の方がいいんじゃないか。後でやっぱ設定変更しますにすると収集つかなくなるから変えるなら今のうちだよ。


139:名無しNIPPER[sage saga]
2021/05/27(木) 23:34:08.22 ID:7yZ/A1pB0
戦闘なんかをポイント制にするとかだな

敵のレベル×2が敵のHP、セナにもHPを設定してプレイヤーサイドの行動安価募集時にコンマ数勝利で敵HP−1ポイント、コンマ数敗北でセナのHP−1ポイント
ゾロが出たら敵HP−3ポイント

以下略 AAS



140:名無しNIPPER[sage]
2021/05/27(木) 23:38:03.26 ID:QAcTOF3uO
>>109-112の後に「>>113コンマ数が>>109-112を上回ったらそのイベントを行います。ゾロ目は無条件でエロ確定」ってするのはどう?


141: ◆4MWNk2dDRM[saga]
2021/05/27(木) 23:43:41.66 ID:P/PGPUGOo
サラサ「ん…っ♡せんぱい…♡」

セナ「サラサ…ちゃん…?」トロン

サラサ「せんぱい、おっぱい吸ってください♡」
以下略 AAS



142: ◆4MWNk2dDRM[saga]
2021/05/27(木) 23:45:52.14 ID:P/PGPUGOo
サラサ「ん…っ♡せんぱい…♡」

セナ「サラサ…ちゃん…?」トロン

サラサ「せんぱい、おっぱい吸ってください♡」
以下略 AAS



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