元魔法少女「地下迷宮から脱獄するっ!」【安価】
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595:名無しNIPPER[sage]
2021/06/17(木) 22:11:52.34 ID:2UZYe16vO
百合かぁ
前にエタったスレでだと、
「女勇者が女の子モンスターだらけのダンジョンから脱出を目指す」とか、
「厄災に呪われてふたなりになった女騎士が自国の姫や妹騎士からおちんちんをしごかれる」、
「魔法少女が快楽堕ちを仕掛けてくる魔物から自分の街を守り抜く」
以下略 AAS



596:名無しNIPPER[sage]
2021/06/17(木) 22:17:49.49 ID:FQvr41NcO
どんな世界観や設定にしても百合限定だと同じことの繰り返しになると思うけどな


597:名無しNIPPER[sage]
2021/06/17(木) 22:20:21.40 ID:jZAFsplJO
後日談も見てみたい


598:名無しNIPPER[sage saga]
2021/06/17(木) 22:27:42.04 ID:FKbj9YQ50
版権だと確かモンハン、ディスガイア、メタルギア、艦これ(アニメに登場した艦娘のみ)あたりだったっけか?
んー、

・ラハールちゃんが魔王の座を狙うエトナ、愛を伝えようとやり過ぎるフロン、兄への愛が暴走したシシリーの三人の快楽調教から決められたターン数逃げて城からの脱出目指すスレ
・女ハンターが擬人化モンスターと戦い、時には協力し、そして愛を育むモンハンスレ
以下略 AAS



599:名無しNIPPER[sage saga]
2021/06/17(木) 22:28:32.97 ID:FKbj9YQ50
違った後日談は>>597だった、ごめん


600:名無しNIPPER[sage]
2021/06/17(木) 22:41:29.94 ID:lbxPqqCAo
チン負けで筆が乗らないならまず徹底してその要素排除かなあと。下手に冒険とかミッションとかでゲーム性持たせるより、その設定上で徹底してイチャイチャかネチョネチョしてた方が分かりやすいと思う。

最初の件も今回の後日談希望もそうだけど、堕ちたとか使い物にならなくなった感がどうもしっくり来てない感じが。


601: ◆4MWNk2dDRM[saga]
2021/06/17(木) 22:47:57.12 ID:spzKkcVUo
>>600
筆が乗らないというよりかは、チン負けして1度やれる所までやったら自分でも引くくらいに落としてしまって…
それ以降はどうしても希望を残せるようにしてしまいがちで…なんというか加減が下手ですね。


602: ◆4MWNk2dDRM[saga]
2021/06/17(木) 22:52:49.49 ID:spzKkcVUo
>>598
はい、たしかに昔やりましたけど本当にあの辺は深くまで知らないとダメって思い知りました…
……ってあれ書いたのが2、3年前だったような気がするのですが……!?
覚えてるの凄いです……

以下略 AAS



603:名無しNIPPER[sage]
2021/06/17(木) 22:53:11.22 ID:fkyD/8IHO
百合じゃなくてチン負けしたから話を打ち切るくらいだったら初めから女しか登場しないようにすればいいんじゃない


604:名無しNIPPER[sage saga]
2021/06/17(木) 22:53:36.41 ID:FKbj9YQ50
戦闘はもう展開募集だけでいいと思う
例えば女勇者が主人公なら

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以下略 AAS



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