モバP「アイドルとイチャイチャしないと死ぬ病気?」R18Ver 安価コンマあり
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名無しNIPPER
[saga]
2021/07/09(金) 10:51:41.42 ID:6Z6wmmaa0
1です。
今日昨日とゲームバランスについてめちゃくちゃ考えていました。
考えた結果、とりあえず今回から採用するもの、次のゲームから採用してみようかなと考えているものを案として出してそれでゲーム進行しようと思います。
【今回から採用するもの】
低コンマアイドル・彼氏持ちアイドルの救済措置&満足度が高い場合の新たな回避アイテムを、コンマが出た場合のボーナスアイテムに追加します。
・もしもボックス→青いたぬきが出した電話ボックス。対象アイドルの好感度が0から49だった場合は強制的に好感度が「89」になる。対象アイドルの好感度が50から99だった場合、強制的に好感度が「10」になる。イチャイチャイベントも発生し、1ターン消費される。
下1桁が0のボーナスアイテムの中に満足度が高い場合に下げる手段が「親しい異性に嫌われる薬」くらいしかなかったため、下記を追加します。
・激辛ピザ→桃華の天敵(トラウマ)。辛くて美味しいけど食べた後の口臭が凄まじくなる。次に登場するアイドルのコンマが20下がる。
6ターン終了後、12ターン終了後に強制的に手に入るアイテムを増やして、コンマがあまりにもヤバかった場合の救済措置代わりにします。
「モバPの権力」以外にも下記のアイテムを安価で選んで入手できるようになります。ただし、下記アイテムはモバPの権力と違って入手した瞬間に強制使用がなされます。
・拳銃→何も語らず冷たく光っている。状態異常「彼氏持ち」のアイドルが使用対象。対象アイドルの「彼氏持ち」を消し、対象アイドルの好感度が30から99に代わるイベントが発生。1ターン消費するイチャイチャイベントの代わりになるが、低いコンマが出た場合はモバPの満足度は下がらない(上がる場合は通常と同じ措置)。
・青いツナギ→阿部さんがいつも着ているツナギ。モバPがホモだと思われてアイドルから避けられるようになる。次のターンに登場したアイドルのコンマが強制的に「30」になる。
【次回以降採用を考えているもの】
難易度が高いと感じた場合、今回も普通にバッドエンドだった場合、「モバPとアイドルの属性」という要素を追加します。
ゲームスタート時にモバPの性癖を安価にて決定(それぞれ胸フェチ・足フェチ・尻フェチ・特殊性癖)し、それに伴う「フェチ属性」を持ったアイドルとのイチャイチャイベントでのコンマが5上がる。逆に相性の悪い性癖・フェチ属性だとイチャイチャイベントでコンマが5下がる。
アイドルのフェチ属性は自分の主観で胸・足・尻・特殊のいずれかに決定されます(こちらは安価で決められません)。
例えば、モバPの性癖に合致しているイメージのあるアイドルを安価で出す、逆に相性が悪いアイドルを安価で出すようにすることで、ある程度満足度の調整が安価レスをする側(つまりみなさん)からもできるようになると思って追加する予定ですが、ヌルゲーになる可能性あり。
反転コンマも、何ターンかに1度採用予定です。
チャレンジタイムの採用はいまのところ見送らせてください。コンマが複雑になりそうで1の処理能力では追い付かなくなる可能性があります。
「拳銃」「青いツナギ」が満足度調整する上でバランスブレイカーになりそうな気がしていますが、今回のゲームはこれではじめようと思います。
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