穂乃果「えっ…此処、何処なの…?」『23』【せいぞん・たんさく・げぇむ】【R-18】
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名無しNIPPER
[saga]
2021/12/25(土) 23:23:21.21 ID:yPNqSNK90
▽絵里『死弾<デッド・ショット>』を習得!希『硬質化の糸・改』を習得!にこ『炎輪の舞』を習得!!
▽炎を掻き消して、戦いの熱が退き始めた頃に3年生組は己の中に沸々と湧き上がる力を実感する
にこ「得るものがある戦闘だったわね…」ボソッ
にこ(炎をちらちらと舞わせて全体を火傷させる、ダメージこそないものの長期的に見れば有用な手だわ)
「おっ?にこっちもその様子やと収穫あったん?」
にこ「『も』ってことはアンタも?」
希「そー!そー!ウチも今まで糸をもっと効率的に場全域に張り巡らせる事でみんなを護れるんちゃうかなぁって閃いたんよ」
▽声を掛けてきた友人に、問いかける
▽帰ってきた答えはどうやら自分と同じ"場"に関する閃きらしい…もっと範囲を広げることで幅広く影響を及ぼせるという答え
希「えりちはどう?何かあった?」
絵里「私?…そうねぇ、あったと言えばあるのだけど…正直使い勝手が難しそうね」
絵里「私の場合は神経を研ぎ澄ませて急所を狙う―――言ってしまえば一撃必殺を狙う感じね」
絵里「当たれば儲け物だけど外したらそれでハイおしまい、って博打技よ?上手くいくものかどうか…」ウーン
にこ「だったら穂乃果の奴に頼んで聖杯で相手の時を止めればいいんじゃないの?」
絵里「へ?」
にこ「動いてる相手に一撃必殺が当たらない、だったら時間操作で相手の動きを止めてしまえばいいのよ」
絵里「…なるほど、その手があるわね」フム
絵里「でも貴重な聖杯のエネルギーはあんまり無駄遣いしたくないのも事実よ」
希「そこはお互いに相談ってとこやない?どうしても使わなきゃマズいって相手が来た時とかね」
絵里「ん〜…そうかしら?」
『0時20分』
▽他にチャレンジバトルに挑戦するものはありますか?
@ 通常チャレンジ(身体能力上昇 チャレンジバトル)
A アーツ閃き特化(アーツ閃きバトル ※戦闘終了時にコンマ判定で習得できるか決まります、終わるまでの行動をよくお考えください)
B 超級チャレンジ(アーツ閃きと身体能力上昇の同時ができるバトル ※ただし高難易度)
C 戦術指南チャレンジ(戦術を獲得するためのチャレンジバトル)
× 戦術学習チャレンジ("敵が使ってきた"戦術を習得するためのチャレンジバトルです とある場所で敵が使う所を見る必要があります)
※とある場所は既に行った事があるので明言しますが愚者ですね
Eやっぱりやめる
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