穂乃果「えっ…此処、何処なの…?」『25』【せいぞん・たんさく・げぇむ】【R-18】
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920:名無しNIPPER[saga]
2024/06/30(日) 00:04:17.17 ID:Cd11r8xJ0


防御、という表現に問題がありました…弱点、と称するべきだったかもしれません


以下略 AAS



921:名無しNIPPER[szge]
2024/06/30(日) 00:10:45.49 ID:sDSSlJTo0
なるほど 意味を真逆に取ってました
キング予測システムの方を知りたいです 安価した


922:名無しNIPPER[saga]
2024/06/30(日) 00:13:13.82 ID:Cd11r8xJ0
王様当てに関しては

試合開始から試合終了まで 最初に選んだ数字固定ですね トリップに入力した数字を敵に当てられたらそこでゲームセット

先に人員が全滅するか、その前にキングの数字を言い当てられたら終わりです


923:名無しNIPPER[saga]
2024/06/30(日) 00:15:30.76 ID:Cd11r8xJ0
トリップ(名前欄)に王様の数字を記入


コメントの方には【自分の弱点(奇数か偶数か)】を明記  【相手のキング数字の予測】を明記、この二つですね


924:名無しNIPPER[sage]
2024/06/30(日) 00:21:29.75 ID:sDSSlJTo0
自分の軍の王様を決めてトリップに書いて試合中はずっと変更なし
防御(弱点)宣告の際 同時に相手のキングの番号はどれかも予測して告げる(毎回変更可)

予測が当たっていて かつコンマで弱点を撃ち抜かれたら王様が打たれて試合終了
予測が外れて弱点を撃ち抜かれたら兵が打たれて試合は続く
以下略 AAS



925:名無しNIPPER[saga]
2024/06/30(日) 00:31:55.64 ID:Cd11r8xJ0
まずですが…

・自分の軍の王様を決めてトリップに書いて試合中はずっと変更なし
・防御(弱点)宣告の際 同時に相手のキングの番号はどれかも予測して告げる(毎回変更可)

以下略 AAS



926:名無しNIPPER[sage]
2024/06/30(日) 00:39:43.56 ID:sDSSlJTo0
なるほどコンマで外れても予測が当たってたら王様が打たれて終了なら
いくらコンマで当たらす続きの泥試合でも最長10ターンで試合終了ですね
あと試合中は00は偶数扱いでファンブルではない位?
これでOK?


927:名無しNIPPER[saga]
2024/06/30(日) 00:40:57.40 ID:Cd11r8xJ0
はい、00はこの試合に置いて偶数扱いですね


他にご質問はおありでしょうか…?


928:名無しNIPPER[sage]
2024/06/30(日) 00:47:51.49 ID:sDSSlJTo0
ないので試合を チーム分けは4VS4で選出は>>1にお任せでお願いします


929:名無しNIPPER[saga]
2024/06/30(日) 00:54:20.40 ID:Cd11r8xJ0
▽了解致しました!!



では選出メンバーは
以下略 AAS



930:名無しNIPPER[sage]
2024/06/30(日) 00:57:03.79 ID:sDSSlJTo0
はい 今までのが判定に入っていないのであれば


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