【R-18・安価】終末のスクールアイドル1.2
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13: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:11:31.96 ID:klK7GmHg0
弾薬について

弾薬はバトロワゲーと同様にカテゴリー別に管理され、同銃種であれば現実では違う弾薬を使う銃も同じ弾薬を使うことになります。

例7.62mmを使用するライフル→アサルトライフルの弾
以下略 AAS



14: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:12:34.56 ID:klK7GmHg0
設定10

コミュニケーションについて
仲間になったキャラ1人を選択して会話等を行います。ターン消費はありませんが、拠点にいる時かつ1日1回までです。

以下略 AAS



15: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:14:03.28 ID:klK7GmHg0
設定11

銃器、弾薬が少ない設定なので遠距離攻撃者の選択として待機(攻撃も防御もしない)があります
攻撃安価の時に対象の安価のところで念のため攻撃者の名前と待機宣言してもらえれば待機します
ただし流れて近接攻撃者のところに待機がきてしまった場合は通常の攻撃安価とみなします


16: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:15:33.74 ID:klK7GmHg0
仕様11

偵察について

偵察は特定の地域に待機メンバーを向かわせることでその場所の情報(敵、アイテム、捕縛中の仲間の捜索、ストーリー関連)等を入手可能な遠征です
以下略 AAS



17: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:18:25.55 ID:klK7GmHg0
設定13

料理について
料理は食材を組み合わせたり焼いたりして効果の高い食料品を作るシステムです
生モノは火を通した方が効果が高くなります
以下略 AAS



18: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:19:40.83 ID:klK7GmHg0
設定14

入植について

イベントなどで救出したりなど条件を満たすとモブを拠点に誘って住まわせることができます
以下略 AAS



19: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:21:05.79 ID:klK7GmHg0
設定15

新仕様と仕様変更
食いだめについて
空腹度は0/10(満腹)の状態を超えて負の値にすることができます
以下略 AAS



20: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:22:02.09 ID:klK7GmHg0
設定16

全力疾走について

マップを移動中に全力疾走を選択すると移動力を+1(一度に2つ)進む事ができます
以下略 AAS



21: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:23:27.93 ID:klK7GmHg0
設定17

天候について
ランダム判定でその日の天候が決定し、晴れ、雨(雪)、曇り、強雨(豪雪)になる可能性があります
多少の悪天候では大した問題にはなりませんが移動(泳ぎ)やイベント時に影響することも…?
以下略 AAS



22: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:28:31.88 ID:klK7GmHg0
仕様(ゲーム外、メタ1)

連投について
連投についてですが私の拙筆のせいでなかなかレスがつかない状況ですので多少は仕方がない面もあるとは思いますが一気に一人の方が連続コンマを踏んでしまうと踏む余地のない方も出てきますので前回のレスから5分以上他の方がレスしていない時はもう一度踏んでも良いという風にお願いしたいと思います。

以下略 AAS



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