【R-18・安価】終末のスクールアイドル1.2
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8: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:01:36.88 ID:klK7GmHg0
設定5

クラフトについて

クラフトは拠点で行うことができ、アイテムを組み合わせて別のアイテムを作成できます
以下略 AAS



9: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:03:39.64 ID:klK7GmHg0
設定6

行動指示について

拠点にいる時にパーティーメンバー以外の待機メンバーに仕事を指示する事ができます
以下略 AAS



10: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:04:52.35 ID:klK7GmHg0
設定7

また、待機メンバー全てを遠征に出すことも可能ですが、拠点を空にしたり人数を少なくしすぎると襲撃を受けた際に…

捕縛について
以下略 AAS



11: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:06:12.81 ID:klK7GmHg0
設定8

遠距離武器(戦闘)について その1

遠距離攻撃時はパーティーの攻撃順(素早さ)に関係なく優先的に最初に攻撃できます。仮に複数が遠距離武器を装備している場合は素早さ順で攻撃します
以下略 AAS



12: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:08:29.81 ID:klK7GmHg0
設定9

遠距離武器(戦闘)について その2

狙撃について
以下略 AAS



13: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:11:31.96 ID:klK7GmHg0
弾薬について

弾薬はバトロワゲーと同様にカテゴリー別に管理され、同銃種であれば現実では違う弾薬を使う銃も同じ弾薬を使うことになります。

例7.62mmを使用するライフル→アサルトライフルの弾
以下略 AAS



14: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:12:34.56 ID:klK7GmHg0
設定10

コミュニケーションについて
仲間になったキャラ1人を選択して会話等を行います。ターン消費はありませんが、拠点にいる時かつ1日1回までです。

以下略 AAS



15: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:14:03.28 ID:klK7GmHg0
設定11

銃器、弾薬が少ない設定なので遠距離攻撃者の選択として待機(攻撃も防御もしない)があります
攻撃安価の時に対象の安価のところで念のため攻撃者の名前と待機宣言してもらえれば待機します
ただし流れて近接攻撃者のところに待機がきてしまった場合は通常の攻撃安価とみなします


16: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:15:33.74 ID:klK7GmHg0
仕様11

偵察について

偵察は特定の地域に待機メンバーを向かわせることでその場所の情報(敵、アイテム、捕縛中の仲間の捜索、ストーリー関連)等を入手可能な遠征です
以下略 AAS



17: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:18:25.55 ID:klK7GmHg0
設定13

料理について
料理は食材を組み合わせたり焼いたりして効果の高い食料品を作るシステムです
生モノは火を通した方が効果が高くなります
以下略 AAS



18: ◆HGpjRdjP1Y[sage]
2024/05/26(日) 03:19:40.83 ID:klK7GmHg0
設定14

入植について

イベントなどで救出したりなど条件を満たすとモブを拠点に誘って住まわせることができます
以下略 AAS



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