【R-18・安価】終末のスクールアイドル Part2
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◆HGpjRdjP1Y
[sage]
2024/08/08(木) 12:54:47.66 ID:eZ6SE8oB0
前スレでの主な追加、変更点
行動半径について
行動半径は今いる場所から何ターンで到着できるかの目安です
例 行動半径1=1ターンで到達可能 行動半径2=2ターン以降で到達可能
勢力値について
コミュニティ内の依頼(仕事)をこなしたり為になる事をすると値が上昇し、レベルアップすると設備が豪華になったりより組織が力を持ったりします。
逆にコミュニティの足を引っ張る事をしてしまうと勢力値が下がり、組織が小さくなってしまいます
このスレからの主な追加、変更点
アチーブメント(実績)
ゲーム内での様々な行動により実績が解除されます
解除した実績によってはアイテムなどが貰えることも
生徒手帳
キャラクターが収集した情報や置かれている状況などによって思った事をメモしてやるべきことやイベントを分かりやすく管理します
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