【R-18・安価】終末のスクールアイドル Part3
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526:名無しNIPPER[sage]
2025/01/05(日) 21:57:25.93 ID:eXqjPKl5o
育成というのがどのような感じの仕様で考えているのかわからないですが、戦力としては指示のできるNPCくらいの立ち位置がいいんじゃないかと思っています
行動指示ターンでモブ1は〜を鍛えてモブ2は〜をさせて、って指示を出してまた>>1のレスポンス待ちみたいになったらテンポ悪いと思うので
私は主にかのんちゃん達目当てなので今のところ一番出番は多いかもですが、それでも間が開いてるなって感じてますし、操作キャラクターが多い以上それはどうしようもない事ですがそこにモブ関連の要素が増えて重くなるのは嬉しくはないです
なので命名は無し、編成と特徴はありですが育成は内容次第かなと思いました


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