【R-18・安価】終末のスクールアイドル Part10
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15: ◆HGpjRdjP1Y[saga]
2026/09/13(日) 15:38:56.85 ID:rUWPvwJn0
アップデート予告であったこのパートから導入予定の機能(導入は最初にゲーム内日付が変わってから)

・サイドアーム(二刀流)システム
メインの武器ともう一つの武器を装備可能に
装備可能なのは重近接武器やプライマリの銃火器(ライフル等)以外で条件を満たせば二刀流に変化します。

・重近接武器の実装
ステータスなどの一定の条件を満たすと装備可能になる重近接武器の実装
ほとんどの重近接武器は強力だったり強靭ですが、要件を満たさなければなりません。
例1:(武器:重鈍器)パーキングメーター(ダメージ+50耐久25/25)※必要P95
例2:(重火器:)マウザー1918(装弾数1/1・ダメージ+200・耐久力150/150+徹甲)


・AP(アーマーポイント)の正式実装
これまでもAPのある装備はありましたが、出番がなかったのでこの機会に改めて説明を
APはダメージを受けた時にその数値分肩代わりしてくれます。
例1:AP50のなにかを装備中のきな子が20のダメージを受ける→きな子には0ダメージだが、その装備の残りAPは30に。
例2:AP50のなにかを装備中の花陽が60のダメージを受ける→花陽は10ダメージで済むがアーマーはブレイクされてしまい、以後は修理(可能であれば)するまでAPは0で表記通りのダメージを受けてしまう。
ただし、徹甲の属性を持つ攻撃は原則10%しか防げません
例3:AP50の時に+徹甲50の攻撃を受ける→APは-5で45ダメージ
逆にソフトポイントなどの属性を持つ攻撃はAPを1/10減らせません
例4:AP50の時に+ソフトポイント100のダメージを受ける→APは10減って残りAP40でダメージカット

・衣服耐久度の実装
・新ステータス「テクニック(T)」の導入

・フィルタリングアイテムの自由化については要望があったらと考えています


データベース(仮称)について
https://drive.google.com/drive/folders/154J4KcyHeSvVPgSV7d6KOY4nWU1nKZwM?usp=sharing

上記はこのゲームのデータベースのGoogleドライブの共有URLです。
アクセスしやすさと利便性、安全性を考えて主にGoogleスプレッドシートで作成しています(Excelと比べて使いやすいとは言ってない)
Googleドライブの仕様上見るだけであれば誰がアクセスしたかなどの履歴は残りませんが、編集すると編集履歴が残るので注意
また、別に見なくても何の問題もないありません。が、この理由からもしかしたら全く必要のない物の可能性もあるので全然更新は進んでおりません(笑)


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