ガンちゃん「MEの後ろに立つなって言ってるじゃないか!」
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223
:
◆XSC.lCCO.g
2009/09/30(水) 23:34:54.92
>>218
情報サンクス
画面下に出現した敵を倒したらこうなったって事でおkですか?
多分敵の移動処理のミスが原因だと思います
修正しときますねww
224
:
名無しVIPPER
2009/09/30(水) 23:37:50.54
>>218
このウィンドウ・・・もしやME!?
225
:
◆XSC.lCCO.g
2009/10/01(木) 01:03:42.60
バージョン0.04
www1.axfc.net
・八頭身の効果追加
・
>>218
のバグ修正
以下略
AAS
226
:
名無しVIPPER
2009/10/01(木) 02:17:47.11
乙!
明日落させてもらうぜ
227
:
名無しVIPPER
2009/10/01(木) 03:40:27.22
>>225
乙!!!
今プレイしたぞwwwwww音楽良いなwwwwww
俺個人としての考察というか感想なんだが
やっぱり荒らし退治だから背景はスレのほうが良いと思うんだ
以下略
AAS
228
:
◆XSC.lCCO.g
2009/10/01(木) 05:44:22.55
>>227
おお、DLサンクスww
背景は俺も考えてはいたぜww
ただスレにすると若干画面が見にくくなることがあったんで
一旦の背景としてアレを採用していたんだ
以下略
AAS
229
:
◆XSC.lCCO.g
2009/10/01(木) 05:47:41.35
連投スマソ
ちょっと聞きたいんだけど、皆はスコア最高何点取ってる?
ちなみに俺は40000点で終了
デバックって結構大変なんだよww
230
:
名無しVIPPER
2009/10/01(木) 12:34:43.67
大体1万くらいで止めてるかなwwwwww
敵が溜まってアイテムがかなり気持ちいいww
231
:
名無しVIPPER
[sage]
2009/10/01(木) 13:40:08.97
>>229
開発&修正お疲れ様!
昨日のテストプレイはこのへんまで
up3.viploader.net
以下略
AAS
232
:
名無しVIPPER
2009/10/01(木) 16:40:20.51
21万とかやりすぎだろwwwwwwwwwwwwww
233
:
名無しVIPPER
[sage]
2009/10/01(木) 17:56:44.05
敵のバリエーションが増えると面白いかも
(゚∀゚)アヒャとか\(^o^)/オワタとか('A`)とか
\(^o^)/を倒すとティウンティウンティウンってなって連鎖しやすいとか('A`)に直接触れるとダメージ受けるとか
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