ガンちゃん「MEの後ろに立つなって言ってるじゃないか!」
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254
:
名無しVIPPER
[sage]
2009/10/02(金) 02:48:10.86
開発の人乙!
テストプレイと称してこまけぇこと色々言ってすまないが、期待の表れだと思ってくれ
あと個人的には、そろそろエンディングかゲームオーバーが欲しいな
やめるタイミングがつかめねえwwwwww
以下略
AAS
255
:
◆XSC.lCCO.g
2009/10/02(金) 03:47:47.48
>>254
60万!?
そこまでされるともはや恐縮ですwwww
敵の攻撃プログラム作ったら必然的にゲームオーバー作らなきゃならんので
以下略
AAS
256
:
名無しVIPPER
[sage]
2009/10/02(金) 04:11:20.91
ガンちゃん手ブロの絵が毎回可愛すぎる
257
:
名無しVIPPER
2009/10/02(金) 12:36:11.84
>>247
うめぇwwwwww
258
:
名無しVIPPER
[sage]
2009/10/02(金) 21:43:40.73
昨日ゲーム遊んでる途中で夜食食べたくなって放置したままラーメン作って食べてたんだけど
食べ終わったら画面を敵が埋め尽くしてて攻撃したら一気に連鎖し過ぎで処理落ちして点滅しながらコマ送りみたいな状態になったww
ダメージとゲームオーバーが付いたらそんな事もできなくなるけど敵の溜めすぎ注意だなww
ちなみに全てが終わった時1万点くらい増えてアイテムがわんさか出てきた
259
:
ゲームの人
◆XSC.lCCO.g
2009/10/02(金) 22:41:04.11
>>258
敵の出現制限かけましょうか?
結構簡単にプログラムできるんで
260
:
258
2009/10/02(金) 22:56:45.27
面白かったので報告したかっただけなんで別にいいですwwすいませんww
261
:
名無しVIPPER
[sage]
2009/10/02(金) 23:04:24.59
むしろ出現制限はあえてしないほうがいいと思う
死なないように何匹溜め込んで爆破できるかという遊び方もできそうだし
262
:
ゲームの人
◆XSC.lCCO.g
2009/10/03(土) 01:43:08.39
>>261
なるほど、そういう楽しみ方も確かにできますねww
さて、そろそろタイトル画面でも作ろうかな〜と思っています
ですが僕には良い絵を描く画力が無いので、絵師さん協力願います
以下略
AAS
263
:
名無しVIPPER
2009/10/03(土) 02:36:01.92
>>262
どういう感じのを描けばいいんだ?
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