過去ログ - だれかTHE DAY OF SAGITTARIUSの携帯版を作って
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6:VIPにかわりましてパー速からお送りします
2007/07/26(木) 01:32:34.38 ID:EqXJpEM0
>>1


7:VIPにかわりましてパー速からお送りします
2007/07/26(木) 12:21:32.80 ID:JFflp.Ao
普通に考えてリアルタイム戦闘は無理だよな。かといってCPU戦だけだとどこにでもあるシューティングゲームになる。
俺が思うにTDoSの面白さは対人戦、それもチーム戦での戦略行動に集約されてるんだ。
この点を押さえ、かつ携帯で動作するゲームというと・・・タクティクス系なんかが近いんじゃないだろうか。


8:VIPにかわりましてパー速からお送りします
2007/07/26(木) 12:34:20.20 ID:L4WNCBUo
なんたってジャンルは「りあるたいむすとらてじー」ですから
CPU戦はできないことはないね


9:VIPにかわりましてパー速からお送りします
2007/07/26(木) 14:20:41.80 ID:cM4woQE0
auは一日の最大通信量が制限されているのでネット対戦は不可


10:VIPにかわりましてパー速からお送りします[sage]
2007/07/26(木) 17:26:41.77 ID:RRzNiAYo
>>7
リアル対戦は可能じゃない?
いまどき、携帯でもネトゲがある時代だし


11:VIPにかわりましてパー速からお送りします
2007/07/26(木) 23:05:19.68 ID:JFflp.Ao
それはCGIのターン制っぽいやつだろ?
いまあるTDoSみたいににゅるんにゅるん同期させるのは無理じゃない?


12:VIPにかわりましてパー速からお送りします[sage]
2007/07/26(木) 23:12:03.28 ID:dJV/4mko
携帯だと索敵撒いたりするのは無理そうだな

>>9
Flashで通信する分には大丈夫何じゃないか?
ニコニコとか実際にFlash使ってるけど通信制限回避できてるらしいし


13:VIPにかわりましてパー速からお送りします[sage]
2007/07/27(金) 01:09:53.55 ID:YdQKmzIo
>>11
リアルタイム


まあ、どちらにしてもパケット定額じゃないと[ピーーー]るけどね


14:VIPにかわりましてパー速からお送りします[sage]
2007/07/27(金) 12:34:15.00 ID:mends5Ao
本スレから来ますた


15:VIPにかわりましてパー速からお送りします
2007/07/27(金) 13:30:09.09 ID:eD41JkU0
YouTubeで携帯でTDoSやってる動画あるけど開発者誰だ?


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