過去ログ - ローゼンメイデンにレッツゴー!陰陽師を躍らせたい 【パー速4】
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12時過ぎると重くなるの?orz
[ツンデレwiki管理人]
2007/08/23(木) 00:33:32.12 ID:YCHEFLUo
>>238
仕事ハヤスwwwwwwwwwwアリガトン!!
確認したけど、シーン51の最初の方は、シーン46の最初に口パクを増やせば、
代用出来るかなという感じかな
以下略
249
:
テクニカルタームの整理
[音楽班(伴長)]
2007/08/23(木) 00:34:29.88 ID:TIvODjg0
>>244
おおおおーー百科事典カモン!!wwwwww
俺もひとつひとつ調べてメモ取ったのがあるのでうpしてみる。
絵のハイパー初心者はこういう理解の仕方をしている、という参考になると嬉しいぜwwww
onmyom.matrix.jp
250
:
VIPにかわりましてパー速からお送りします
[sage]
2007/08/23(木) 00:36:43.41 ID:JLr.9nYo
まった!!
e009の塗り完成はもうチョイ待って。試行錯誤のたたき台として大活躍中だけど、まだまだ手直しはする。
>>234
たぶん、フルでGIMPを塗りに使っているペンギン氏にはこの問題は起こらない。
以下略
251
:
VIPにかわりましてパー速からお送りします
[映像班雀]
2007/08/23(木) 00:45:22.61 ID:BGzVMrMo
>>249
これいいな。これ、このまま用語集にしてしまうよ。
で、ここからαチャンネルのもっと詳しく!という感じでリンク貼ればいいかな。
252
:
テクニカルタームの整理
[音楽班(伴長)]
2007/08/23(木) 00:53:42.69 ID:TIvODjg0
>>251
個人的な問題点の捉え方とか、いらない情報も一緒にメモっちまってるので
適宜修正しちゃってくれww
アルファチャンネルのベストな処理の仕方はソフト依存なのか形式依存なのか
以下略
253
:
VIPにかわりましてパー速からお送りします
[ペンギンの人]
2007/08/23(木) 01:01:12.28 ID:Ge.D0.A0
>>249
単純化すると、こんな感じになると思えばおk
パス(path):路、小道、道路
点と点を結ぶ線自体と考えれば良いとおも
以下略
254
:
ぱやぱやしてきたw
[ツンデレwiki管理人]
2007/08/23(木) 01:18:43.41 ID:YCHEFLUo
>>239
よろしくwwww
>>234
以下略
255
:
ぱやぱやしてきたw
[ツンデレwiki管理人]
2007/08/23(木) 01:33:56.67 ID:YCHEFLUo
>>246
リビドーだな! リビドー!!!wwwwwwww
絵は上手い下手じゃないって思い知った!
なんかやる気が出て来た!
以下略
256
:
ぱやぱやしてきたw
[ツンデレwiki管理人]
2007/08/23(木) 01:49:15.99 ID:YCHEFLUo
>>252
αチャンネルは俺も散々悩まされたんだけど、
ここで出てくるソフトでは、GIMP(かフォトショ)でしか保存できない形式で、
それは何故かという点は、雀の人の説明が分かりやすいと思うので省略ww
以下略
257
:
パス劣化の件
[音楽班(伴長)]
2007/08/23(木) 02:13:16.55 ID:TIvODjg0
色々考えをまとめてはみたが、恐ろしく数学的になってしまったので結論だけwwww
ベジェカーブもスプラインカーブも低次元の範囲なら良い近似になるはずなので、
「制御点を少なくしてみるとパスの劣化は防げるかも」と思った。
問題意識がズレてたらすまんwwww
258
:
saiで実験
[音楽班(伴長)]
2007/08/23(木) 02:23:28.28 ID:TIvODjg0
>>256
おk把握wwww
パス劣化の件、超乙だぜ・・
今まで「何をもめてんだろう?」くらいしか思ってなかったが、
分業とかデータの受け渡しとかで結構大きな問題だってことを俺なりに理解してきたよー
以下略
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