過去ログ - 【まだもうちょっと】ここだけMMORPG【βテストの予感】
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33:名無しのパー速民[sage]
2010/04/29(木) 12:17:32.34 ID:6aAjkigo
基本に
・罠感知:透明化した罠や、宝箱等に仕掛けられた不可視の罠を見つけるスキル

罠設置に
・スネア:足の高さに張ったロープやバナナの皮など、相手を転倒させる罠を設置する
以下略



34:名無しのパー速民[sage]
2010/04/29(木) 12:18:21.57 ID:GZWsyIgo
弓攻撃するのに矢がいる
銃撃するのに弾がいる
錬金するのにも素材が要る
だから罠設置するのにも何か必要だと思うんだ。
ラグナロクなんかでも「設置用罠」ってアイテムはあったし。
以下略



35:名無しのパー速民[sage]
2010/04/29(木) 12:22:36.70 ID:6aAjkigo
罠のダメージを減らし、バッドステータスを無視する「漢感知」でも作るか?ww


36:名無しのパー速民
2010/04/29(木) 12:28:41.99 ID:v6.scUDO
>>34
それもそうだな

これでどうだろう

以下略



37:名無しのパー速民
2010/04/29(木) 12:30:14.89 ID:v6.scUDO
スネア追加しわすれてた


38:名無しのパー速民[sage]
2010/04/29(木) 12:49:55.00 ID:vf2ONswo
罠解除・罠透明化・罠感知・罠素材不要罠を野伏に、罠素材必要罠を工作による作成アイテムに入れて何か不都合な点は?


39:名無しのパー速民
2010/04/29(木) 13:03:29.80 ID:v6.scUDO
>>38
罠を誰でも使えるところかな


40:名無しのパー速民[sage]
2010/04/29(木) 13:06:25.68 ID:6aAjkigo
探索でも「罠解除・罠透明化・罠感知」は使えるようにしとこう。


41:名無しのパー速民[sage]
2010/04/29(木) 13:13:26.28 ID:vf2ONswo
イヤ意味わからんから

スキルは誰でも好きに取得できるだろ常識的に考えて


42:名無しのパー速民[sage]
2010/04/29(木) 13:15:07.51 ID:vf2ONswo
しかもこれでも罠スキルもってる奴しか罠はれないじゃん

誰でもじゃないじゃん、意味わからん


43:名無しのパー速民
2010/04/29(木) 13:21:50.99 ID:v6.scUDO
>>41-42
つまり……どういうこと?


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