過去ログ - 【リア充達は外】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★41【兵士達は家】
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886:きのこ軍 黒砂糖[sage]
2011/02/06(日) 02:28:07.61 ID:5XydHWHN0
兵力差で真ん中を決めるは難しいか、集計的に


887:きのこ軍 集計班 曹長†[sage]
2011/02/06(日) 02:28:12.56 ID:6YMnNlzXo
ある程度の差がついた時点で、と予め決めておけば。
差が30以上着いたら、A)B)を発動させるとか。


888:きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)[sage]
2011/02/06(日) 02:29:15.49 ID:hgkRyTqAO
>>883
貢献度の高い、軍神や初めから元帥のヤツは意外と居ない
負けたら一緒や


889:きのこ軍 集計班 曹長†[sage]
2011/02/06(日) 02:29:56.47 ID:6YMnNlzXo
しかしこれはあくまで大差が開いているときの話だしな…安定はしにくい。


890:きのこ軍Tejas[sage]
2011/02/06(日) 02:30:52.97 ID:R5EvraASo
>>888
うん、俺も准将だかだったのにほぼ全く貢献できなかった経験はある
それと、大量撃破なんて期待してない、それよりも通常撃破の威力を上げたいっていうのが
今のところの理想だからね


891:きのこ軍 黒砂糖[sage]
2011/02/06(日) 02:31:38.85 ID:5XydHWHN0
なら傭兵にしよう


892:きのこ軍 集計班 曹長†[sage]
2011/02/06(日) 02:32:29.54 ID:6YMnNlzXo
ならどうだろう。
先に兵力持越しアドを与えた状態で大戦を始めて、規定の差が開いたら軍神を投入する。
これだと、予め差が開いている状態なので僅差になる可能性は低くなるし、仮に僅差になったらそれはそれで
かまわないし。


893:きのこ軍 集計班 曹長†[sage]
2011/02/06(日) 02:33:23.13 ID:6YMnNlzXo
>>891
傭兵をこちらから一人決めておくということですか?


894:きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)[sage]
2011/02/06(日) 02:33:40.59 ID:hgkRyTqAO
>>890
通常上げたらそれこそバランス崩壊


895:きのこ軍Tejas[sage]
2011/02/06(日) 02:34:03.53 ID:R5EvraASo
なるほど、それはいいね

兎に角、今回痛感したのは兵力の違い、兵士を増やせないなら武器の強化だっていう
事で武器の強化をコンセプトにしてきたからね。

以下略



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