過去ログ - 【リア充達は外】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★41【兵士達は家】
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907:きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)[sage]
2011/02/06(日) 02:42:32.32 ID:hgkRyTqAO
>>906
@wiki用語集「傭兵」参照


908:きのこ軍 集計班 曹長†[sage]
2011/02/06(日) 02:43:07.25 ID:6YMnNlzXo
>>906
殆ど出ずに終わったような…一人見たことがあるなー、という程度です。


909:きのこ軍 黒砂糖[sage]
2011/02/06(日) 02:44:58.91 ID:5XydHWHN0
一回の大戦で2、3人も出てきて苦しんだ記憶がある


910:きのこ軍 集計班 曹長†[sage]
2011/02/06(日) 02:45:32.83 ID:6YMnNlzXo
あれ、そんなに出てきたか…うーむ、記憶ってのは曖昧だな…
抹茶さんおやすみなさいー


911:きのこ軍 集計班 曹長†[sage]
2011/02/06(日) 02:46:27.57 ID:6YMnNlzXo
差は30ぐらいが妥当な気がする…


912:きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)[sage]
2011/02/06(日) 02:46:28.31 ID:hgkRyTqAO
20戦もあったんか>傭兵
意外と長い間あったんやな…


913:きのこ軍Tejas[sage]
2011/02/06(日) 02:47:01.50 ID:R5EvraASo
把握、でも実際どのくらい戦いに影響を与えるかわからないしなんらかの条件を踏んで(というか、紛争時には踏んだ設定でも可)
その傭兵がどの程度試合に影響を与えるか見て2にするか3にするか決めるとか。


それか、>>700なら700の時点で幾つ差があるかをみてその差が四捨五入で20なら傭兵のパワーは2、
以下略



914:きのこ軍参謀 B‘Z(携帯)[sage]
2011/02/06(日) 02:48:33.09 ID:hgkRyTqAO
>>913
元から期待値が元帥より上やしな…
3にしたら軍神より強くなってしまわんかえ?


915:きのこ軍Tejas[sage]
2011/02/06(日) 02:49:40.84 ID:R5EvraASo
>>914
でも、そもそも撃破がどのくらいできるかも不明、30なんて大差が付いた時になら許してもいいんじゃないかと。

どの辺で入れてどのくらい影響するか次第じゃん?


916:きのこ軍 黒砂糖[sage]
2011/02/06(日) 02:50:06.04 ID:5XydHWHN0
30で3撃破はつりあわないと思う


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