過去ログ - 落第覚悟ポケモン強くなる
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625:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/14(水) 10:06:42.07 ID:ZTDVhWSB0
育成論とかで基本6V前提で
S何振りで○○を抜く……みたいなことがよく書いてある。これがS調整。
A何振りでB何振りの○○へのダメージは幾つという計算も掲載されているのもある。
みがわり使う場合はHを4x+1に調節したりもするよね。
理論値と言えば分かりやすいだろうか。
以下略



626: ◆QnechFg1Cs
2011/12/14(水) 10:16:02.01 ID:D7vmVxBSO
よし! 時間かかったけど全部理解したぞ>>610-623

ただ、これ自分がわかりやすいように紙に整理していったんだけど 理解はしたんだけど まだその紙見ないと考えられない……


627: ◆QnechFg1Cs
2011/12/14(水) 10:29:21.86 ID:D7vmVxBSO
みんなLv.50でやってる? Lv.100かな?

>>625
S調整か…… 「ぐーんとあがった!」とかって実数値どんくらい増えるの? そういうページが見つからなくて
あと、みがわりのHを4x+1がわかりませんでした


628: ◆QnechFg1Cs
2011/12/14(水) 11:01:39.12 ID:D7vmVxBSO
あと、努力値振るより 先に六匹厳選しきっちゃいたい


629: ◆QnechFg1Cs
2011/12/14(水) 11:07:36.32 ID:D7vmVxBSO
んだけど、めざパは難しそうだし後に回したい。めざパ覚えさせなくていいやつってどれ?
フシギバナ/ラグラージ/メタグロス/ポリゴンZ/ヨノワール
たしかフシギバナは必要とか……

あれこれめざパっていうより一番最初に技構成考えたほうがよさそうだな


630:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/14(水) 11:19:26.28 ID:zAHe5mR7o
>>627
wiki.xn--rckteqa2e.com

ぐーんと上がったは2倍だね。あれ、2倍にもなるの?


631:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/14(水) 11:36:19.92 ID:zAHe5mR7o
つか個人的には、
めざパまで拘るよりそこそこでいいから対人仕様のポケモン増やしたほうがいいと思ってる


632:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/14(水) 11:52:18.21 ID:UmQ+C+8AO
>>629
フシギバナ以外はとりあえずめざパは必要ないよ


633:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/14(水) 12:26:26.41 ID:JvPzdL4AO
マンダの厳選が終わったなら残りのポケモンの型も考えなきゃな

遅いポケモンが多いし、ポリゴンZは性格おくびょうで
ラグラージはフルアタでも良いけど、吠えるとかもあったら便利。性格は技構成次第だけど、テンプレは勇敢か意地っ張り


634:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/14(水) 12:37:45.94 ID:UmQ+C+8AO
せっかくの龍舞マンダだから
ラグラージでステロ撒いてもいいかも


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