751:【ケロロ軍曹 OP03】 グループ魂 - 君にジュースを買ってあげる[sage]
2011/12/26(月) 20:10:45.22 ID:Nod12Tru0
とりあえず作る。それが大事だからな。ある程度の妥協はしないと飽きる。
適応力来たら破壊光線入れたいがスロは埋まっているな。威力300…。
しかしこの広告ウザいな。
752:【[RD] 田村ゆかりのいたずら黒うさぎ OP14】 田村ゆかり - Super Special Smiling Shy girl(LIVE)[sage]
2011/12/26(月) 20:38:20.71 ID:pQKQnr280
適応力破壊光線はロマンだよな
俺ネタ半分に採用してるけど、ちょっと耐久に振っておくとスカーフロマン砲で2縦出来る時があって楽しい
まあ舞ポケが残ってる時は使えないんですけどね
753:FictionJunction YUUKA - Silly-Go-Round[sage]
2011/12/26(月) 21:28:26.56 ID:DTcTV229o
ロマンと言うならダウンロード破壊光線のほうがロマンじゃね
754:下川みくに - tomorrow[sage]
2011/12/26(月) 22:03:47.75 ID:pQKQnr280
威力的にはそうなんだが、DLの破壊光線は如何せん不安定すぎて採用しづらいんだよな
眼鏡DL破壊光線のロマンは憧れる
755:1 ◆QnechFg1Cs
2011/12/26(月) 22:06:26.01 ID:f1N/s7KSO
ただいまの技構成案はこれ>>636>>664かな!
>>750
とりあえず3Vのやつ個体値はかってくるわ
756:1 ◆QnechFg1Cs
2011/12/26(月) 22:08:02.68 ID:f1N/s7KSO
>>754
みんな知らないことばっかり言わないで! 知ってる言葉で言って!
757:coba & 宮沢和史 - ひとりぼっちじゃない (映画バージョン)[sage]
2011/12/26(月) 22:31:45.07 ID:R+hSalYAO
ロマン砲→破壊光線、特にポリゴンZの使う破壊光線の事。由来は察してくれ
舞→上の場合は龍の舞、蝶の舞の事
破壊光線打ってこちらが動けないターンに舞われる→素早さ逆転→逆に3縦される
とか悲しい事になりかねないから気をつけようって事
758:1 ◆QnechFg1Cs
2011/12/26(月) 23:03:29.35 ID:f1N/s7KSO
なるほどー ロマンよくわからないけどわかった!
でもトライアタックあるじゃん ひるまないけどそれじゃだめなの?
759:TM NETWORK - Get Wild[sage]
2011/12/27(火) 00:11:56.46 ID:/By4fWQM0
いやむしろトライアタックの方が良い
どんなに威力があっても反動があってはネタ技(一発芸みたいなもの)
ポリゴンZは全ポケモン中最高威力で破壊光線が打てるから、面白さ半分で入れる人が多いんだよ
760:1 ◆QnechFg1Cs
2011/12/27(火) 16:30:27.27 ID:TQH2al2SO
ダウンロードとてきおうりょく理解
てきおうりょくだとトライアタック威力160 破壊光線威力300か……すげー
でも他の技のことも考えるとダウンロードのがいい気がするけど、攻撃が上がったときは意味ないね
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