809:1 ◆QnechFg1Cs
2011/12/30(金) 17:26:54.78 ID:AyqCRWYSO
>>808
N字カットっていうのは、一気にたくさん消すやつな!
たこ焼きうめえ!
810:杉並児童合唱団/上谷麻紀/幾原邦彦/光宗信吉/大月俊倫/金子伸吾 - 成熟年齢透明期[sage]
2011/12/30(金) 21:27:27.71 ID:snIh+sAMo
過疎だからって自演までして伸ばそうとは思わん
811:1 ◆QnechFg1Cs
2011/12/30(金) 23:22:07.72 ID:AyqCRWYSO
>>810
自演じゃwwwwねーよwwww ……そう見えた? 不快にさせてごめんなほんと……
だいぶ遅くなったけどムウマ♀出してきた……
812:1 ◆QnechFg1Cs
2011/12/30(金) 23:30:06.31 ID:AyqCRWYSO
あと、ヨノワールの性格を決めてなかったんだけど、攻撃技だからタツベイと同じでようき? それともいじっぱり?
このふたつでどっちか選ぶときは何を基準として決めてるの?
813:MELL - RIDEBACK 【RIDEBACK OP】[sage]
2011/12/31(土) 00:15:09.32 ID:RMpvTMNAO
ようきといじっぱりはSに振らないならいじっぱり度安定
振る場合の決め方はマンダをようきに決めたときみたいに、抜かれたくない相手がいるかどうかで決めるかな
ヨノワールみたいに遅い奴は逆にゆうかんといじっぱりが選択になる
トリックルームがあるからね
814:1 ◆QnechFg1Cs
2011/12/31(土) 00:51:55.74 ID:QvYSj/vSO
>>813
そうか じゃあ先発とかはすばやさ高くなる性格を選ぶんだな
ところですばやさ高い低いの境目ってどこ? 種族値80くらい?
815:school food punishment - How to go 【UN-GO OP】[sage]
2011/12/31(土) 01:05:17.49 ID:RMpvTMNAO
早い遅いは個人の主観だからなんとも
俺は高速移動とかスカーフ持つ型以外なら60以下は鈍足くらいの考えだ
だから60〜100の間はポケモンと仮想敵次第
816:ORIGA - 水のまどろみ 【ファンタジック・チルドレン ED】[sage]
2011/12/31(土) 02:37:49.82 ID:j4vv0GPd0
素早さの世界はなあww
種族値101以上は変な型にしない限り絶対素早さ補正かかった性格にするけど
それ以下は>>815の言う通りだ
817:1 ◆QnechFg1Cs
2011/12/31(土) 09:31:52.08 ID:QvYSj/vSO
理解 と思ったんだけど、確認したらこのパーティー遅くね……?
あと物理型多いけどそういうもんなの?
定期的に上げとこう パーティー案
>>636>>664
818:VIPServiceでコミケ本が出るよ[BBS規制解除垢配布等々](本日土曜東R24b)[sage]
2011/12/31(土) 22:01:27.29 ID:DfxKFmUYo
うちのPTもそんなかんじの素早さだわ
麻痺や追い風、トリルで速さを補うって手もあるし、
受けループみたいな交代戦なら極論Sはいらない
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