930:名無しのパー速民[sage]
2012/01/29(日) 17:11:25.53 ID:iwhkw7YVo
俺は色々な戦法があるってことを叩き込んでやるよ
ノイクンとかな!!
931:1 ◆QnechFg1Cs
2012/01/29(日) 19:49:35.07 ID:1UusefqSO
携帯学校に置いてきてた 一部なに言ってるかわかんないけど(専門用語?)みんなありがとう
充電しないでスリープモードにしてたからか>>924が消えてて作り直してるんだけど全然出ない 2V作るのがこんなに大変だなんて知らなかったよ……
932:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(中国地方)[sage]
2012/01/29(日) 20:03:10.06 ID:5Chbo11/o
2V作るならパワー系固定と変わらずでそれ以外効率の上げようもないな
大変っていうのがどれくらいのことを指すかにもよるけど
933:名無しのパー速民[sage]
2012/01/30(月) 13:09:25.29 ID:DibIgTXAo
初めて見たけどここまで乞食してないのか
凄いな
ちなみに、ラティは倒した後に殿堂入りすれば復活するよ
934:1 ◆QnechFg1Cs
2012/02/01(水) 08:23:38.44 ID:yfraK3zSO
>>932
親が間違ってるんじゃないか2回確認しにくく程度に
>>933
乞食……? 電子辞書壊れた でもそれってダイゴと話したときに個体値決まったやつとおんなじ個体だろ?
935:名無しのパー速民[sage]
2012/02/01(水) 11:38:10.57 ID:BKa6kRWho
>>934
乞食って例えば、3Vメタモンを下さい!とかそういう類の奴
殿堂入りすれば個体値性格は変わるよ
936:名無しのパー速民[sage]
2012/02/01(水) 19:13:52.29 ID:n/t6RRaYo
ラティ兄妹にしろエンテイ・ライコウにしろ、『倒したあとエンディングを見る』という工程を経ると、以前とは違う性格・個体値で徘徊しはじめるんだよ。
だから再選別できる。
もちろん、初出現の直前でレポートしておくほうが効率いいけどね。
937:1 ◆QnechFg1Cs
2012/02/01(水) 22:30:57.17 ID:yfraK3zSO
んえええ エンテイもライコウも捕まえちゃったよ! 乞食ってこじきって読むんだな! くそやろ
938:1 ◆QnechFg1Cs
2012/02/01(水) 22:33:40.84 ID:yfraK3zSO
エンテイはあんま聞かないけどライコウは使うよな 専門用語になんとかイコウみたいのあったし! ばかー! 知らなかった ごめん……
939:名無しのパー速民[sage]
2012/02/02(木) 02:13:10.06 ID:jNwg63DKo
いいんだよ、1回個体値を変更するたびにエンディング見なきゃいけないんだぞ?
とんでもなく時間かかるんだぞ。
今のおまえさんは早く対戦準備をととのえるのが先決なんだから徘徊の連中なんかどっちにしろあとまわしだ。
940:1 ◆QnechFg1Cs
2012/02/03(金) 10:30:34.38 ID:5PaISmGSO
昨日一時間やったけどまだ出ない 全然進まん
>>939
わかった……
でもエンディングかわいいよね
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