過去ログ - RPGツクールスレは、君の理解する以上に変態に満ちている。
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799
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(不明なsoftbank)
[sage]
2014/05/15(木) 11:20:56.24 ID:4ttySMSho
www.dotup.org
800
:
名無しのパー速民
[sage]
2014/05/15(木) 11:22:57.56 ID:/0SXyMwLo
わろた
801
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(SSL)
[sage]
2014/05/15(木) 11:23:51.59 ID:b5I0mN6t0
これにて一件落着
802
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)
[sage]
2014/05/15(木) 12:10:17.68 ID:Kt/cPMaro
闇子さんをマジカルちんぽで純愛調教するエロゲ下さい
803
:
名無しのパー速民
2014/05/15(木) 12:25:48.61 ID:3gllGQP7O
村人に二回目に話しかけると違うこと言うにはどうしたらいいですか?
804
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長屋)
2014/05/15(木) 12:40:34.00 ID:fovE/aXR0
宝箱処理と一緒
805
:
名無しのパー速民
2014/05/15(木) 12:58:04.76 ID:JVOMqBAHo
会話が終わったらスイッチON
そのスイッチが出現条件の2ページ目を作る
これでおk
806
:
名無しのパー速民
[sage]
2014/05/15(木) 12:59:02.51 ID:J+bjwjIDO
スイッチの初歩だけど会話だけなら条件分岐にするかページ分けにするかたまに迷う
もし2回目、3回目と増やすなら同一ページ内で変数の加算式にする
807
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(SSL)
2014/05/15(木) 13:14:53.74 ID:rzCIVH0E0
>>803
そんなときにはイベントコマンド「スイッチの操作」が活躍するぞ
例えば村人が話すイベントの最後でスイッチ0001をONにするんだ
ここではスイッチ0001をONにしているが別にどれでもいいぞ
(ちなみにスイッチには好きな名前をつけることができるから「村人」とか適当につけておくとグッドだぞ)
以下略
808
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(大阪府)
[sage]
2014/05/15(木) 13:18:58.54 ID:CsgErqtJo
変数に慣れるとスイッチ使わなくなるよね
809
:
名無しのパー速民
2014/05/15(木) 13:45:41.15 ID:3gllGQP7O
>>804
〜
>>807
ありがとうございます。
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